镜头看屠夫每秒叠4%侵蚀,屠夫可以主动炸一下,炸的时候你看着他,叠40%侵蚀并且带打断,叠满侵蚀控3秒且往屠夫走,基本必吃刀,侵蚀应该是不会自消的。
界放狗:很短前摇后原地不动,生成一个隐身的狗子,这个狗子无视板窗,也可以炸,你正好看着他炸就叠40
这个狗子可以附身你,冷却40秒,偷你镜头方向,快捷信息,位置信息,但偷信息并没有屁用,因为狗子附身你了只能本体炸了,你溜鬼宝典不回头他就白板了。
附身完了原地留下一个半径10米的水圈,这个水圈可以传送,二阶后传送还能炸范围内人40侵蚀,最多6个水圈,每个能留150秒,水圈能拆,但每个水圈传送cd是独立的,屠夫可能传过来杀你再回去很危险,拆多久没给。
评价 看这个炸的cd数值,大于12秒我就觉得下水道了(指的是放狗+炸这套连招),一次附身也就给30侵蚀,零阶附身cd四十秒,一刀内肯定转不完,也就是说要炸两下才能拿一刀,这个炸按最激进的估计也只有50%的命中期望
滚雪球能力很强,如果cd低于8秒能上ban位
评价 勾史机制,不让人回头对于某些角色过于克制,设计的真烂
界放狗:很短前摇后原地不动,生成一个隐身的狗子,这个狗子无视板窗,也可以炸,你正好看着他炸就叠40
这个狗子可以附身你,冷却40秒,偷你镜头方向,快捷信息,位置信息,但偷信息并没有屁用,因为狗子附身你了只能本体炸了,你溜鬼宝典不回头他就白板了。
附身完了原地留下一个半径10米的水圈,这个水圈可以传送,二阶后传送还能炸范围内人40侵蚀,最多6个水圈,每个能留150秒,水圈能拆,但每个水圈传送cd是独立的,屠夫可能传过来杀你再回去很危险,拆多久没给。
评价 看这个炸的cd数值,大于12秒我就觉得下水道了(指的是放狗+炸这套连招),一次附身也就给30侵蚀,零阶附身cd四十秒,一刀内肯定转不完,也就是说要炸两下才能拿一刀,这个炸按最激进的估计也只有50%的命中期望
滚雪球能力很强,如果cd低于8秒能上ban位
评价 勾史机制,不让人回头对于某些角色过于克制,设计的真烂