一开始觉得这游戏骑兵是最厉害的,毕竟有匹马,人高马大的感觉谁都不好对付,后来随着游玩时间的深入越发觉得弓箭手才是真神
不仅杀敌数多而且能打出极高的战损比,只要步兵不倒一场战斗都死不了几个。尤其是巴弓,简直就是bug级的兵种,是真离谱啊,我觉得比可汗都要厉害的多的一个兵种,战损每次都是最高的,经常20个巴弓一场大战能杀一两百个,比任何兵种都管用。
并且玩这么久之前最大的一个误区就是以为骑兵很克制弓箭手觉得骑兵就是为击溃弓箭手而生的,但是成规模的射手说实话是一点都不怕骑兵的,甚至很克制骑兵,一阵箭雨很容易把大量骑兵射下马,步兵反倒还不好对付骑兵(当然枪兵除外)
这也导致我以前经常傻乎乎的派骑兵去切对面射手,结果射手没死几个,骑兵数量那是哗哗的掉啊。
骑兵主要作用我认为还是反骑,用来击杀对面弓骑兵也好,拦截骑兵也罢,都是不错的选择;等解决掉骑兵后再从后面对敌方步兵来个前后包抄,把对面步兵解决掉后,抗线步兵结盾墙靠近敌方射手,他们是没有任何办法的,只会溃逃,这时候直接全军冲锋,很快就赢了。也只有抗线步兵是最克制射手的了我觉得。
至于弓骑兵我是用来f4让他们自己找一个安全地方射对面步兵,谁能尽快把对面步兵解决掉我觉得战争的天平就会倒向谁。
你们觉得捏#弓箭手##骑兵##弓骑兵#
不仅杀敌数多而且能打出极高的战损比,只要步兵不倒一场战斗都死不了几个。尤其是巴弓,简直就是bug级的兵种,是真离谱啊,我觉得比可汗都要厉害的多的一个兵种,战损每次都是最高的,经常20个巴弓一场大战能杀一两百个,比任何兵种都管用。
并且玩这么久之前最大的一个误区就是以为骑兵很克制弓箭手觉得骑兵就是为击溃弓箭手而生的,但是成规模的射手说实话是一点都不怕骑兵的,甚至很克制骑兵,一阵箭雨很容易把大量骑兵射下马,步兵反倒还不好对付骑兵(当然枪兵除外)
这也导致我以前经常傻乎乎的派骑兵去切对面射手,结果射手没死几个,骑兵数量那是哗哗的掉啊。
骑兵主要作用我认为还是反骑,用来击杀对面弓骑兵也好,拦截骑兵也罢,都是不错的选择;等解决掉骑兵后再从后面对敌方步兵来个前后包抄,把对面步兵解决掉后,抗线步兵结盾墙靠近敌方射手,他们是没有任何办法的,只会溃逃,这时候直接全军冲锋,很快就赢了。也只有抗线步兵是最克制射手的了我觉得。
至于弓骑兵我是用来f4让他们自己找一个安全地方射对面步兵,谁能尽快把对面步兵解决掉我觉得战争的天平就会倒向谁。
你们觉得捏#弓箭手##骑兵##弓骑兵#