现版本名将的作用相较于武将可以说一个是天一个是地,这也就导致了名将如果不是特别强就很难做到左右战局的效果,作为迭代名将的姬昌,闪断后是有一点强度的(对于迭代名将来说可能就稍弱了一些),虽然伤害面板上姬昌的伤害很低,但对胜率是有提升的,可以稳定做到一稳换三、二换四或五、三稳换五,比较稳的话是这样换,也有部分账号经测试零换三甚至零换四都有所提升,所以有姬昌的吧友们可以试着主姬昌看看对自己有没有提升。
0星姬昌测试:测试号战力6.2,对手7.4,双方均为平民局,未出名将时胜率为10局胜3,20局胜7,出了零星姬昌给主将后战力为6.08胜率为10局胜9,20局胜17。
另一个测试号战力为5.1(微氪),对手战力6.6,未出名将时胜率为10局胜3,20局胜5,而出了零星姬昌给主将后战力为5.02,胜率20局都没赢,姬昌给光环时20局可以赢三局。
1星姬昌测试:测试号战力11(武将),对手11.6(一星武将),双方道具基本相同(一星昊马、柳符、四星赵武、三星燕、3+1军师、三星龙女),未出名将时胜率为10局胜2,20局胜5,出一星姬昌给主后战力为10.2,胜率为10赢7,20局赢16。
姬昌技能解析
登场技能:
凌志效果没有啥用,算一个小增益,作用不大,武略受击叠层数,可以稳定做到每回合数能释放一次必杀技,但从机制上可以说可以说是比较亮眼的,但由于武将的过分强,道具根本不给名将输出机会,所以实战中作用并不大。文才更不用说,迭代道具的特性。
必杀技能:
德善和布武都是一些伤害系数的增益,有用但不大,主要还是输出的伤害为主。
战术技能:
守护武将无视敌方敌方百分比减伤效果系数,现在武将局为主,提高武将输出会比提供名将输出来的更直接,亡灵收纳同样如此,提供守护武将的神威增减伤,且有10%的伤害会无视2级锁血。战术技的作用远大于名将的其他技能,2星是姬昌的一个质变。
名将比干零星给光环可替代所以焰金,3星及以上可以试着给副将(不一定有燕昭王好用自己试试)
贴吧首发
0星姬昌测试:测试号战力6.2,对手7.4,双方均为平民局,未出名将时胜率为10局胜3,20局胜7,出了零星姬昌给主将后战力为6.08胜率为10局胜9,20局胜17。
另一个测试号战力为5.1(微氪),对手战力6.6,未出名将时胜率为10局胜3,20局胜5,而出了零星姬昌给主将后战力为5.02,胜率20局都没赢,姬昌给光环时20局可以赢三局。
1星姬昌测试:测试号战力11(武将),对手11.6(一星武将),双方道具基本相同(一星昊马、柳符、四星赵武、三星燕、3+1军师、三星龙女),未出名将时胜率为10局胜2,20局胜5,出一星姬昌给主后战力为10.2,胜率为10赢7,20局赢16。
姬昌技能解析
登场技能:
凌志效果没有啥用,算一个小增益,作用不大,武略受击叠层数,可以稳定做到每回合数能释放一次必杀技,但从机制上可以说可以说是比较亮眼的,但由于武将的过分强,道具根本不给名将输出机会,所以实战中作用并不大。文才更不用说,迭代道具的特性。
必杀技能:
德善和布武都是一些伤害系数的增益,有用但不大,主要还是输出的伤害为主。
战术技能:
守护武将无视敌方敌方百分比减伤效果系数,现在武将局为主,提高武将输出会比提供名将输出来的更直接,亡灵收纳同样如此,提供守护武将的神威增减伤,且有10%的伤害会无视2级锁血。战术技的作用远大于名将的其他技能,2星是姬昌的一个质变。
名将比干零星给光环可替代所以焰金,3星及以上可以试着给副将(不一定有燕昭王好用自己试试)
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