由于现在的车一辆比一辆强,不管是攻击还是后追还是防御,这就导致场上一片大乱斗的局面,谁也跑不出去,领跑越来越难,领跑车没了,虽然从策划卖车的角度讲这是必然趋势,但是车辆性能越来越雷同,越来越缺少趣味性,场上各种脏东西,现在想赢只能偷鸡了吧,大家前两圈半都随便打打,反正终点前能跟上就行。我觉得策划可以出一些更多新颖的道具和机制,不要总局限于什么蚊子,导弹,水炸弹,磁铁,偷道具炸道具,加速器,盾这些。比如可以发明一个攻击对方后位置互换的道具;可以使在场所有人两道具槽在一定时间内变一道具槽的道具,使场上节奏慢下来;组队赛可以出个闪电的反向道具,给全体队友加速,等等等等,反正办法有的是,就看策划用不用心了,以上只是临时想到的一些拙见,大神勿喷。各位怎么看?