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现在黑高级步兵是不是有点黑魔怔了

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原版难度高级步兵完全吃的开啊,我也没看见他们说什么打了xxmod的前提
动不动就是四满编,诶原版你能碰到几个四满编,别把小吧的研究结果拿来吹水吹入脑了好吧,而且原版遇到的四满编大概率混不少杂兵
我反正锤三超凡刚开的时候,蜥蜴人这个下水道一满编低损打天灾古墓三满编无压力好吧,我当时的配兵是6神殿+4巨角+各种各样的巨兽混搭
唉遍地四满编,唉十几台恐震,这些人是哪里购买了什么帝皇版战锤吗,都是原版我怎么就看不到
我寻思更强更公平mod和原版10回合天灾也不是平均难度基准吧
斗蛐蛐本是图一乐,斗疯魔了就不好了


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-04-11 09:02回复
    原版难度确实,没必要过分苛求。只要配齐单体组件,剩下的带点啥都行,可以应对一切战斗。
    只是很多情况步兵瞬间消失,后期花2回合招募的顶级步兵被别人几下打残,会很让人脑溢血


    IP属地:湖北2楼2024-04-11 09:05
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      主要懒得走位躲技能,中后期摆半天盒子被一个法术卷走一片


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2024-04-11 09:07
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        玩混勇就能体验一队砍四队的快感,就是对付远程派系需要蹲林子


        IP属地:浙江4楼2024-04-11 09:08
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          帝国重甲步兵的问题,实际上帝国因为火箭炮的原因,并不适合步兵抗线,火枪还可以通过阵型调整提供射界,这火箭炮歪了砸你步兵群里乐子可就大了
          但我依然希望帝国能有高本重甲步兵,无论是抗线还是菜刀,不为别的,就为多一种体系满足我对花样配兵的需求罢了
          有些人觉得帝国应该继续补强抱团体系,这也没问题,这只是玩法观念不同罢了,到时候ca做决定,没被选上的一方就去找mod呗


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-04-11 09:09
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            大部分高级步兵喜欢用还是可以用的,但是强度确实不高。而且有时候后期一个不注意,兵牌少了一大半血压也是飙升,补充还不方便。
            还有一个问题是帝国整天被人说需要高级步兵,理由是战役刚需?其实你给个理由是追求代入感,就喜欢出高级步兵都没什么,理由是帝国需要步兵抗线这种实在是让人忍不住反驳。
            不过后期步兵这里推荐凤卫和纳垢重武神选,这才是多模组步兵的天花板,仅谈肉搏战力不逊色于大部分单体抱团


            IP属地:上海6楼2024-04-11 09:11
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              就算开了更强更公平mod,后期不苛求1打3、4满编的话,高级反大步兵还是能有不错表现的。反步玩意就算了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-04-11 09:13
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                还别说,我觉得后期大量重步配点buff单位,要比步兵抗射强。不过也就是井盖和下水道的区别。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-04-11 09:16
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                  敌人炮兵不多的话,重步冲上去砍、领主后面放放法术还挺有效率的


                  IP属地:天津9楼2024-04-11 09:18
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                    不知道,前期有啥用啥,中期自动分高用啥,这游戏框架玩久了还是有点没意思,基本60回合左右就开始自动了,而高本高质量单位基本都是这个时间段出,除了一开始想体验一下高质量部队手感,其他情况下他们基本都是自动分耗材,就算出了步行瑞克,把他丢四本你还是能用戟兵弩手打到破局,只能说游戏破局周期太短了,高本高质量部队对单机提升并不是很大,也许pvp大佬会很高兴罢


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-04-11 09:20
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                      因为这种言论的人,很可能自己就不打天灾,但是看别人单体打天灾不舒服了


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-04-11 09:29
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                        在4v4并且点了三队支援的情况下,远程不靠谱,炮不靠谱,支援的法师不靠谱,唯一靠谱的只有你的近战步兵怪步巨兽和领主事务官


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-04-11 09:30
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                          原版难度框架下优秀(不完全对应高本,比如狗斯特僵尸,震旦这版本的玉勇)步兵是能发挥自己价值的(量产加不占事务官容量),常规1v1.1v2ai配兵的强度也不至于对优秀步兵造成太大威胁,但对一些中低本模板的步兵杀伤性还是比较强的。
                          另外无论什么派系中期开始事务官池子的刷新速度都是跟不上扩张速度的,靠谱的量产单位确实能解决不少问题。这点也不局限于步兵,最好的当然是量产单体。
                          另外步射其实是最容易把步兵劣势放大的玩法


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-04-11 09:32
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                            但菜刀实在太废了,相对其他单位上限太低了


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-04-11 09:32
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                              帝国出高级重武我是支持的,小鸡重武打近战,混点坦克点杀对面炮兵或者巨兽。出高级反大我是一点不支持,你这是给谁抗线?帝国就没有什么好输出的曲射远程,直射远程你带的越多越弱,炮兵又会砸自己头上。或者低本大哥,让帝国前期体验直线上升


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2024-04-11 09:33
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