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跑商的时候去掉随机遇敌是否可行呢

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前言:每次跑商最讨厌的一集就是开了弹丸被劫停了,但是拖车又有速度限制跑起来也很不舒服。另外,后期养老的时候也太费时间了,每天又要跑商又要砍树,跑商要盯着价格表,每个地方饮料也得规划下怎么去喝,这每天来来回回又要清体力又要清疲劳,我觉得如果再玩个一年大伙们真能抗住这每天高强度的肝度吗。
改进:随机遇敌改为沿途的紫树有概率直接跳到火车上(去掉没有意义的普通遇敌),然后敌人每秒破坏火车耐久和降低速度,火车耐久归零则停下需要维修,可以选择手动或者开启自动进攻,进攻过程不会停下来保持一定减速效果,如果不进攻离开一定区域或者靠近城市就会自己掉下来。另外进攻的波数为周围紫树的数量,每一条线都部署几个紫树,在玩家每天清完后这条路将不会再遇敌。对于污染区的高频遇怪可以改成污染区常驻减速,彩树紫树依然保留主动进攻。
改完后:1.跑商玩家可以专注于跑商,只不过每次遇见紫树会更大幅度消耗和速度一定程度降低,但是不会突然速度归零突然进入那破战斗来回加载影响体验。2.肝帝玩家每天跑商主动砍紫树砍彩树和跑商,跟以前肝度也没啥变化,减少的随机遇敌的材料紫树来补上。3.养老玩家每天搓完金线跑一趟卖掉,刷个体力就完事了。
你游的这更新速度,没有新内容不能当主游玩的时候,注定劝退一波人弃坑,当副游玩每天高强度的肝度又会劝退一波人






IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-04-14 14:09回复
    145的协响度可以直通3级感染区,平常走一趟大概被1-2只小卡拉米拦一下。我目前造了一个客厢玩了会客运,不得不说这个真的很幽默,投资无数现在两节客厢拉一趟稳定10-20w,所以我现在都是停在矿场,跳个舞拉满货能跑540。每天上线行情不好不倒货,就拉人4个城逛一圈,只等3书来回150w的行情才跑商,刚刚能矿来回3书170w,我跑一趟来回5分钟,挺快的


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-04-14 14:19
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      我之前也是规划怎么喝酒路线让收益更高,后面我发现这根本就是无意义的,你要喝酒又要顺路倒货就是这么自己,干脆就是不要去砍抬倒货了,行情差的城市(点名澄明,全红都没多少钱赚的乐色城市)直接空车跑过去喝酒砍地图的紫树得了,把疲劳留给行情最好的时候既赚又省事,不过我现在有不错的客运系统当然是拉客跑客运,本来还想再整一节客厢的,但是杂志系统和广告系统真的太幽默了,没必要搞三节


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-04-14 14:31
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        搞个肉鸽把怪全扔进去打日常都比这好


        IP属地:海南来自Android客户端4楼2024-04-14 14:31
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          钻头加辅助自动使用


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-04-14 14:37
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            lz的回复好像被吞了,不过我回复一下吧,我不是氪佬也不是什么肝帝,看了一下时间全勤40天吧,差不多3月10号左右开始玩的,主队是弃牌雷,60级差不多5天了吧,今天4个城市喝完酒砍紫树反正我第一个吃饭的加速效果都没过闪点18级➕火花塞20级,就算不是矿场最高级的跳舞buff,我普通吃个饭也能有500的速度,能矿这种路线你有550的速度随便跑,路上打拦路怪就是三波的也只要30秒,而且我是手操闪点开车➕用诱饵气球的,当然跑的快,我气球只剩下30个你列车速度上去了随便跑,也就拦路很烦


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-04-14 14:40
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              不要强迫自己,隔两天玩跑跑就行了,别当每日任务做


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-04-14 14:52
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                做个钻头和石芝大灯,遇到怪也能直接撞


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-04-14 14:53
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                  未来可期了看看后面能给武装车厢什么用处吧


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-04-14 15:07
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                    跑商不用天天跑,我是攒3天一块跑了


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端10楼2024-04-14 15:12
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                      点击弹丸召唤拦路怪


                      IP属地:云南来自Android客户端11楼2024-04-14 17:34
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                        随机遇敌有时候还是挺烦的


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2024-04-14 20:55
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                          这个遇敌机制我当时内测问卷就反馈过。
                          参考游戏内已有的战斗场景(修城大boss的跳帮战),感觉完全可以做到降速+车顶战斗,列车位置按用时来位移,或拖时间撑到站,至少比停车战斗强多了。
                          不过就算这样的改动,估计对制作组来说也很难;只能说是理论上可行,实际上能额外加个好一点的遇敌方式(老方式不删除)就不错了。


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2024-04-14 21:56
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                            不行,因为路上怪可以掉材料,污染区有的人专门拿灯来钓鱼


                            IP属地:河南来自Android客户端14楼2024-04-14 22:33
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                              去找了下修城大boss的那段,对比下来,拦路进战斗的动画也显挺一般的。


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-04-14 23:14
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