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聊聊即将大改的射手装备

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在神话装备出现后,箭袋作为AD神话装的小件登场,为了满足神话装属性全面的设计初衷,涵盖了暴击,攻速和攻击力三大属性,箭袋自然承担了攻击力和攻速的部分。
在神话版本和目前版本,箭袋系列的电刀,海妖,岚切兼顾了暴击攻击力和攻速,完全挤占了黄叉系列的生态位。传统的致命节奏+攻速鞋+箭袋系列的攻速已经完全够用,AD开始追求攻击力的上限(还可以带欢欣,而且部分AD自带加攻速技能),黄叉系列全面遇冷,比如像金克丝这种非常配适飓风的英雄也是没格子出飓风。只有火炮的特殊功能性保证了其登场率(尤其是现版本加攻击力以后)。长久以来,传统暴击攻速流AD的出装顺序是箭袋系列,无尽/迅刃,大穿+饮血,攻速鞋,最后一件看情况,也可能出不到最后一件。
以后失去致命节奏,部分AD对攻速的需求得不到满足,黄叉系列的地位理论上会上升,但是真的会像设计师预期的那样AD集体转向黄叉系列吗?暴击率增加到25%后,四件满暴,就意味着有格子出一件不带暴击的特效流装备,如破败羊刀(攻速方面跟黄叉系列不相上下,并且不浪费暴击率),或者功能性的饮魔刀。
欢迎理性讨论


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-05-01 02:57回复
    到时候看数值呗,反正致命节奏没了,乱斗里面大部分ad前面都断了腿,基本可以说是前期查无此人。其实我还在想一个问题,攻速流现在攻速上限突破不了2.5了,会不会很蠢


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-05-01 08:40
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      攻击力装备砍了很多,巨杀移除,砍倒削弱,续航装备减少,坦克地位有些微回升


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-05-01 08:43
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        饮血剑护盾回调,又砍掉了过量治疗,没啥意义,该怎么玩怎么玩


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-05-01 11:35
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          破败攻速凭什么跟黄叉系列不相上下啊,你知道改版以后绿叉直接给60攻速吗,破败攻速翻倍都跟不上,还不相上下


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-05-01 11:52
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