三个原因
首先老英雄因反复在说的定价和收益在x6模式下不符合节奏带来的平衡问题(前期过强中后期过弱)需要在逐步的更新中被更符合节奏的7技能新英雄替代。
其次随着14个新英雄的登场,死骑的万场使用率已低至两位数,也就是说几乎没有人去玩这个英雄了,它需要退休了。
最后,最近的一次版本更新加入的国王保护阶段设定使得死骑可能带来不可预料的强度(5-9回合的强势)影响到玩家前期的有效对抗性。
当然了,在等待重做的期间,你仍然可以在房间局的娱乐模式中继续使用它。
首先老英雄因反复在说的定价和收益在x6模式下不符合节奏带来的平衡问题(前期过强中后期过弱)需要在逐步的更新中被更符合节奏的7技能新英雄替代。
其次随着14个新英雄的登场,死骑的万场使用率已低至两位数,也就是说几乎没有人去玩这个英雄了,它需要退休了。
最后,最近的一次版本更新加入的国王保护阶段设定使得死骑可能带来不可预料的强度(5-9回合的强势)影响到玩家前期的有效对抗性。
当然了,在等待重做的期间,你仍然可以在房间局的娱乐模式中继续使用它。