这技能组里的击破收益不就是硬加来的吗?
这版技能在不带同协主的情况下完全不能额外触发击破伤害,而且有高倍率,那我理解她是个直伤C没问题吧?
那么直伤需要击破特攻吗?不需要!
流萤击破特攻带来的收益全部来自于击破转减防,击破本身提供的收益只有破韧的一下。
举俩例子:
农药里的大书如果改成物理攻击增伤不就是妥妥赔钱装备(虽然现在也是)
原神的草神水神也不见是攻击力转模啊
本来应该是拿角色本身就需要的属性转模,让该属性收益更高才对,而不是硬要你堆一个收益很低的属性去获得别的增益
这版技能在不带同协主的情况下完全不能额外触发击破伤害,而且有高倍率,那我理解她是个直伤C没问题吧?
那么直伤需要击破特攻吗?不需要!
流萤击破特攻带来的收益全部来自于击破转减防,击破本身提供的收益只有破韧的一下。
举俩例子:
农药里的大书如果改成物理攻击增伤不就是妥妥赔钱装备(虽然现在也是)
原神的草神水神也不见是攻击力转模啊
本来应该是拿角色本身就需要的属性转模,让该属性收益更高才对,而不是硬要你堆一个收益很低的属性去获得别的增益