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初版理智是什么样的?

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rt 最近打镜牢被魅力时刻整的血压起飞 想起来理智这东西似乎改过 但是对开服时期的记忆已经消失了 有无还记得的老哥跟我说说初版和现在的有多少区别


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-05-06 12:53回复
    凭印象来,最开始的理智也有问题,满理智经常拼点全亮,打的时候全暗,然后一号线附近的时候改了一次,印象最深刻的就是叮当宝的骰子跟灌铅了一样从始至终全亮,之后就改成现在这样满理智95%概率亮了


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-05-06 13:02
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      去年的更新


      IP属地:吉林3楼2024-05-06 13:04
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        初版理智我记得特别玄学,45理智的正面率远没有现在这么高


        IP属地:湖北5楼2024-05-06 13:22
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          记得开服有一个阶段涨理智很慢,满理智也没现在概率高


          IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2024-05-06 13:36
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            开服的时候理智影响概率较小,后来改了一次概率特别高,然后又一次改得理智变动幅度很低,被冲之后又改回去了,但现在我觉得应该是悄悄暗改了一点,满理智肯定没有95%,体感大概在85%左右,不然怎么解释三币全暗这种魅力时刻频繁出现


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-05-06 13:49
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              开服的理智值是满45理智最大正面概率70%,后来一号线开的时候改成最大正面概率95%(这个时候感觉是罪人45理智最容易出正面的),在第二赛季出伞夫的之前一直都是和现在一样的拼点胜利回复10点理智,按拼点回合再多加2,出了伞夫那段就改成拼点胜利+5,拼输还扣理智的机制,然后被炎上大骂一顿之后又改回了初版理智增加机制,45理智最大正面概率虽说是固定95%yj没变,但是从那次修改完理智系统之后就变成现在这样玄学正面了


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-05-06 13:53
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                初版75理智。第二版95理智,少币最喜欢的一集,假日、7良、4唐这种直接崛起。第三版取消等级差奖励、新增拼输-sp……,最逆天的一集,连砍几刀,当天晚上直接回滚,连带着负硬币人格的希望破碎,现在月计的直接单独改精神力机制也算是另辟蹊径。第四版应该就是现在的,等级差还是没有了。3L发的是3.5版本,3.0过于逆天而发的补丁,但是马上被回调取代,胎死腹中,从没实装过。记忆中就是这个样子。


                IP属地:湖南9楼2024-05-06 13:53
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                  初代满理智70概率正面。
                  二代就是现在的,满理智95概率正面。
                  三代配合伞夫出的,拼赢了只涨5理智,拼输了还要掉san,但理智对概率的影响还是跟二代一样。
                  后来被冲了,改回二代的,直到现在。


                  IP属地:吉林来自Android客户端10楼2024-05-06 14:24
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                    忘记了,但开服时理智没现在浮动大。
                    而且好像不拼点也会加。
                    另外之前初始ego不耗理智,基本全是正,现在嘛,初始ego也经常负哈哈


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-05-06 14:38
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                      改过理智影响正反的概率,也改过理智变动的机制,但说实话硬币这种机制和图书馆的骰子不一样,因为不是最大值就是最小值,最后的结果不是无脑强就是一眼弱,我觉得做的挺失败的


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-05-06 15:30
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                        每1理智增加百分之0.5的正面概率,也就是说很容易演你,赌狗宝也就是那时喜提演员称号。其他基本大差不差


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-05-06 16:58
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                          开服拼点容易输,所以g虫的续航才显得重要


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-05-07 10:21
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                            1点理智0.45概率,满是70.25概率。单币小丑,对多骰断一下就无,就算拼赢伤害高概率没有。别的差别没有,第二次改理智获取,结果被喷回去了。
                            镜一环境太软了,怪等级比你低很多,一技能不灭两次基本都是赢。最终战差异较大,3狼稳定一回合死透,其他的大差不差。
                            不过镜一的3饼给3经验,效率感人,后面把经验卷拆出来后,才变成7经验,获取一个三灯远比现在拉一个四破要贵。


                            IP属地:北京15楼2024-05-07 10:27
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                              今天打的素材


                              IP属地:上海来自Android客户端16楼2024-05-07 13:41
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