弹簧:传统的弹簧长度为16mm,长于这个数的为加长弹簧,短于这个的为短弹簧,同时分为单段和双段弹簧。
弹簧如果和轴心内部尺寸不搭配,容易出现可以轻微按动轴心但是弹簧不受力的空键程情况。
单段的压力变化比较线性,双段的回弹更强、顶末端压力差值更小
底壳:
装载弹片的下部零件,一般被称为底壳。
内部有两块金属片,分为动、静两片,动片会随着按压接触到小脚上,开始运动,静片则是不会运动,只是插在底壳上,随着轴心运动,两块金属片上的触点接触就会触发。
中心的圆孔,有两种作用,一是固定弹簧,二是作为轴心引导用。
两侧有凸起,被称为导轨,用于辅助生产中的轴心组装引导。
而在弹片对侧的独立位置,是对应上盖灯孔的灯孔位,有两种样式,插件灯样式、贴片灯样式。底面还有两种情况,一种是只有金属针脚和中间定位柱的三脚底壳,另一种是有两个辅助脚的五脚底壳,是用于辅助焊接的,需要pcb开对应的孔动才能使用
导光柱:
一块独立的透明亚克力零件,是国产轴体厂家设计出来的,用于辅助轴体导光。
2.3box轴结构
上盖:
与mx轴的结构和功能类似
轴心:
一般都为防尘壁样式,有圆和方形全包围两种类型,与mx的区别为一般只有一边有小脚,有的发声款式在另一面也有小脚。
弹簧:
较细,不能更换mx弹簧。
底壳:
特点金属有白色盖子的结构,里面为卧式弹片,灯孔位置会有放置扭簧的位置.
2.4弹片
弹片的基本材料都是铜合金,会进行镀层处理,而观察热插拔过的针脚,会发现有出现镀层磨损痕迹。
触点一般用的金合金,早期樱桃为了解决寿命问题,把触点改成了一横一竖碰撞,叫十字触点,现在的国产轴也基本都是这个方式。
而轴的触点是焊接还是铆钉其实不太影响轴的寿命,大家常见的轴体失灵一般都是连击双击,触发不灵敏之类的,如果是氧化了,应该是如何都无法触发,因为触点被氧化物覆盖了。而金属疲劳和部分氧化改变带来的信号抖动才是这些问题的原因。
大家应该遇到过全新轴体插键盘不触发的情况,或者是大力才触发,换了个键盘,轴就没问题,能照常触发的事情。
排除掉单键开槽因为轴体辅助脚太过粗大导致的pcb下沉情况,是因为弹片和轴座夹片的尺寸配合关系,夹片未完全夹紧针脚,夹片也并不是初始都是合的死死,也有对应的公差,一般那家厂出的夹片缝隙都是按着适配自己轴的尺寸来的,但是弹片底子都是樱桃mx轴,所以能够通用。
弹片对手感的影响,樱桃规格下的弹片角度是7度来着,段落轴则是会调整这个角度,7度到11度的都听说过,然后有些轴为了提高顺滑度,会将角度调小。
按压的时候弹片会对轴心施加一个水平方向的力,如果该力比较明显,会出现一种经过小石子感觉的段落感,就是弹片感。
而如果这个弹片从最开始就施加一个比较大的力,那么这个轴心就会发生倾斜,然后导致类似jwk弹片音,旭华空键程的情况出现,本质就是弹片施加的力过大。
而box轴的歪轴也是类似的原因,单边弹片力过大,将轴心顶歪。
在弹片倾斜角度等公差原因的影响下,弹片也会让某些轴体个体出现强的摩擦感和沙沙声。
2.5轴体手感类型
分类:通过压力曲线图大致上轴体可大致分为两类,线性轴和段落轴,而段落轴会分有发声轴,类茶轴,提前大段落轴。
定义:
线性轴:压力随按压线性升高。
发声段落:利用压力差使得内部组件发声。
类茶段落:一般都是模仿的樱桃茶轴段落,但是有众多变体,也有叫法叫微段落,即行程中部出现压力差值较小的段落感,然后进入线性键程轴壁触底。
提前大段落:按压开始即出现较大的压力差值段落,一般压力峰值会到60左右,然后进入线性键程,轴心柱提前触底,但是也有减小段落压力值或者是缩短线性键程的变种,与类茶段落的主要差别定义在触底方式,轴壁触底的可能会被定义为类c白。
hp轴心
线性轴
青轴
茶轴
2.5.1线性轴手感细分:
我会从几个方面单独分出种类,轴体手感基本是这几个类型的合并
键程:标准的行程为4mm轴体,短于4mm都为提前触底轴
触底方式:轴心触底、轴壁触底
压力:45gf触发为红轴压力,低于45gf一般认为轻压力,低于35gf为超低压力。
60gf触发为黑轴压力,45-60gf为相对重压力,高于60gf为重压力
触发键程:2mm触发为标准触发,1.5mm触发及以上触发被称为提前触发
由这些参数组合出来的就是现在大致的手感类型取向,而那种比较适配自身,需要上手感受,文字和数据只能部分反馈手感。
2.5.2静音轴
静音轴都是在前面的手感类型上添加静音部件,甚至可以做静音青轴,让轴只有段落声,ttc金兰以后就没再见过类似方案的轴了。
目前静音轴的方案有两种,硅胶和软突起轴心,都是通过材料变形吸收冲击力达到静音效果,这也导致了静音轴不可避免的手感发肉。
2.6润滑
轴体一般会有三种轴体润滑状态描述,无润、厂润、手润.
无润一般是指轴体内部无任何油脂,但是有的厂家会为了提高售卖,在弹片位置添加一定润滑。
厂润是轴体在生产过程中由厂家的自动化添加的润滑
手润为玩家自行添加的润滑
2.6.1润滑脂
一般轴体润滑采用的都是全氟聚醚为基料的润滑脂,比较关键的几个参数是nlgi粘稠度、锥入度。
润滑脂可能会有分层析油的情况,这种情况是为了能够保证润滑效果选择的特性,进行搅合处理即可。
2.6.2手润方式
普遍采用的较为通用润滑方式为润滑轴心处理,不润上盖,因为手工操作较为麻烦,厂润上盖较为常见。
将轴心四壁涂上润滑脂,然后在小脚上点上一点,可以消去弹片音和弹片的摩擦感如果回弹声音较碎,可以导向块上点一点消去回弹碎音
轴心柱触底的类型千万不用润滑轴心柱根部,会导致油脂流动到底壳底部,产生哑炮情况,即轴体触底发肉,无声的情况。
如果是轴壁触底,可以在轴心柱根部涂上一点润滑脂,缓解和底壳的摩擦,但是侧壁底部粘上太多油也会导致类似哑炮的情况发生。
轴心和底壳弹簧限位处可以点少量润滑脂固定弹簧,消去空键程的声音。
如果有较为严重的弹片音,则需要润滑弹片处理,在弯折处点上油脂即可,注意不要点到触点处,因为润滑脂绝缘,会导致无法触发。
防尘壁轴心则需要减少润滑量,只润侧壁下部分,防尘壁轴心会将润滑脂带出来,减少润滑量可以稍微缓减。