先总结,新军师有一定强度,越战和防越战都有一定能力
部分玩家零星鲁肃(零星陈登无用)换五星幻金都有提升,不过大部分还是得一星之后再换幻金,毕竟零星核心机制没开。零星一星建议选鲁肃,二星及以上无脑陈登。另外昊一军师低星高星都是司马懿好一点,低端局建议司马懿+鲁肃/郭图,高端局司马懿+陈登。
实际测试:试的比较多,图有数量要求就不发了,直接说胜率变化。
①:微氪,战力11.2,对手12.4,关键道具基本没啥差距,没有零星鲁肃胜率为10胜2,20胜4,出鲁肃换五星郭图后胜率为10胜3,20胜5
②:微氪,战力7.8(零星姬昌),对手6.2(一星姬昌),没出零星鲁肃胜率为10赢1,20胜3,出鲁肃后,10胜7,20胜15
③:小氪,战力22.4,对手24.5,原胜率为10胜4,20胜7,一星陈登胜率为10胜7,20胜14,陈登八卦鲁肃,胜率为10胜8,20胜17。
④:氪佬,战力87,对手96,原胜率10胜5,20胜9,三星鲁肃胜率为10剩9,20剩19,三星陈登胜率全胜。
这波军师开始,已经开始为616的裂土打基础了,所以道具强度不会太弱,氪佬们有裂土目标的,这波军师不要错过,下面是军师技能解析,有兴趣的可以看看。
陈登
必杀技:
昧财,抵抗8级清除7级转移、抵御,昊二武将发售前应该是稳定触发的,清除8级增益也还可以,不过低星数量较少且不一定清除关键增益,比较看脸。失金,弥补一下陈登的输出。
阵法技能:
灵固,陈登的核心机制,3级控制,有左右战局的能力,不过低星概率太低,不稳定,二星之后会好很多。魂贪,受击降低自身额外增减伤,小buff,锦上添花。
鲁肃
必杀技:
炎凌,真伤,低星输出效果就很不错。奇机,降低自身的额外增减伤,奇数回合时,受到炎凌伤害时随机恢复对方随机一人鲁肃百分比伤害的生命值,这个回血量还是比较高的,搭配坐骑骆驼会有很高的续航,但随机一人,也比较看脸。偶数回合,提高炎凌伤害,叠buff,锦上添花。
阵法技能:
魂攻,武将或名将主动技能释放后额外附加直接伤害,输出不低。炎凌,储存混攻伤害,到达数值时,将敌方主将的炎绫转化成圣炎绫,原本输出就不低,转化圣炎凌后输出再上一个层次,伤害输出方面要胜于陈登,控制效果低于陈登。
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部分玩家零星鲁肃(零星陈登无用)换五星幻金都有提升,不过大部分还是得一星之后再换幻金,毕竟零星核心机制没开。零星一星建议选鲁肃,二星及以上无脑陈登。另外昊一军师低星高星都是司马懿好一点,低端局建议司马懿+鲁肃/郭图,高端局司马懿+陈登。
实际测试:试的比较多,图有数量要求就不发了,直接说胜率变化。
①:微氪,战力11.2,对手12.4,关键道具基本没啥差距,没有零星鲁肃胜率为10胜2,20胜4,出鲁肃换五星郭图后胜率为10胜3,20胜5
②:微氪,战力7.8(零星姬昌),对手6.2(一星姬昌),没出零星鲁肃胜率为10赢1,20胜3,出鲁肃后,10胜7,20胜15
③:小氪,战力22.4,对手24.5,原胜率为10胜4,20胜7,一星陈登胜率为10胜7,20胜14,陈登八卦鲁肃,胜率为10胜8,20胜17。
④:氪佬,战力87,对手96,原胜率10胜5,20胜9,三星鲁肃胜率为10剩9,20剩19,三星陈登胜率全胜。
这波军师开始,已经开始为616的裂土打基础了,所以道具强度不会太弱,氪佬们有裂土目标的,这波军师不要错过,下面是军师技能解析,有兴趣的可以看看。
陈登
必杀技:
昧财,抵抗8级清除7级转移、抵御,昊二武将发售前应该是稳定触发的,清除8级增益也还可以,不过低星数量较少且不一定清除关键增益,比较看脸。失金,弥补一下陈登的输出。
阵法技能:
灵固,陈登的核心机制,3级控制,有左右战局的能力,不过低星概率太低,不稳定,二星之后会好很多。魂贪,受击降低自身额外增减伤,小buff,锦上添花。
鲁肃
必杀技:
炎凌,真伤,低星输出效果就很不错。奇机,降低自身的额外增减伤,奇数回合时,受到炎凌伤害时随机恢复对方随机一人鲁肃百分比伤害的生命值,这个回血量还是比较高的,搭配坐骑骆驼会有很高的续航,但随机一人,也比较看脸。偶数回合,提高炎凌伤害,叠buff,锦上添花。
阵法技能:
魂攻,武将或名将主动技能释放后额外附加直接伤害,输出不低。炎凌,储存混攻伤害,到达数值时,将敌方主将的炎绫转化成圣炎绫,原本输出就不低,转化圣炎凌后输出再上一个层次,伤害输出方面要胜于陈登,控制效果低于陈登。
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