其实初期的天地劫没有那么多奇奇怪怪的机制。buff和debuff都用的非常谨慎。
那时候没有什么所谓的无摧系列,buff就是buff,debuff就是debuff,
因为buff和debuff在被设计的时候,因为本身很谨慎,相对应的,游戏里的驱散型技能同样给的保守。
然后就是策划不断打破这种平衡,最终把所有可以驱散的状态都给埋了。先是出黎幽这种debuff机器,打破状态层面的平衡,然后又出于小雪这种强力驱散。这两张卡直接把debuff系统搞废掉。驱散太强,但debuff又不能真搞废掉,于是搞出了无摧系列。
无摧系列以后,又开始挖坑埋无摧,整了个白复归,御卿。尤其是御卿,字面上来看,她不是驱散,但直接将debuff的持续时间削减2回合,这实际上等于把那些2回合debuff全给埋了。
那时候没有什么所谓的无摧系列,buff就是buff,debuff就是debuff,
因为buff和debuff在被设计的时候,因为本身很谨慎,相对应的,游戏里的驱散型技能同样给的保守。
然后就是策划不断打破这种平衡,最终把所有可以驱散的状态都给埋了。先是出黎幽这种debuff机器,打破状态层面的平衡,然后又出于小雪这种强力驱散。这两张卡直接把debuff系统搞废掉。驱散太强,但debuff又不能真搞废掉,于是搞出了无摧系列。
无摧系列以后,又开始挖坑埋无摧,整了个白复归,御卿。尤其是御卿,字面上来看,她不是驱散,但直接将debuff的持续时间削减2回合,这实际上等于把那些2回合debuff全给埋了。