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RO2/RS1 武器和车辆数据
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東風谷早苗
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贴吧以前有过武器数据展示,但很多时候缺少了一些比较重要的数据。导致大多数玩家只能基于个人经验来猜测。人们可能会被声音或动画分散注意力,仅凭感觉来判断可能会导致一些错误的假设。
但是数据不会说谎。所以,接下来我会对红管2里面的武器数据进行一个详细的展示。
如果您发现任何错误,请随时在下面的评论中告诉我。
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1楼
2024-05-15 22:10
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東風谷早苗
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早苗图镇楼
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2楼
2024-05-15 22:15
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東風谷早苗
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在正式开始前我先进行一些简单的说明
本贴中的备弹数量不包括武器升级给的。而初始备弹数量将在升级过程中增加。
伤害、子弹速度和穿透力会随着距离的增加而降低。
全威力弹(7.62x54mmR、7.92x57mm等)在真正飞到极限之前伤害衰减很少。
重量说明:
这个游戏有三个级别的负担:
轻型 (<13 kg):100% 速度,100% 耐力消耗率
中等(>13kg):85%速度,115%耐力消耗率
重型(>25kg):70%速度,150%体力消耗率
一般来说玩家的负载是从小于 13 公斤的(像 MG 或 AT 步枪这样的重型枪支有一个角色负担修正器,如果你用相应的兵种进行部署,可以降低这些枪械在你的身上负载重量的占比)。所以丢掉你的主武器并不会让你的机枪手和反坦克手跑得更快。
后坐力说明:后坐力的偏转是随机计算的。后坐力(垂直/水平)将是最小和最大后坐力(垂直/水平)之间的随机量。
后坐力率是每个后坐力产生所需的时间(以秒为单位)。
后坐力混合比是混合后坐力所需的后坐力速度的百分比。
接下来说说红管的大栓的装填问题
武器装填速度由以下公式计算:
装填速度 = 装填动画长度 * 武器装填熟练度 * 装填判定百分比
动画长度 = 帧数 / 帧率
装填判定百分比是在装填动画完成之前稍早一点提前把子弹放进枪膛的一种机制,默认情况下为 0.88(当装填动画完成 88% 时,大多数枪支会在“拉栓上膛”时显示当前弹匣容量装填),但这玩意因枪而异。比如莫辛纳甘步枪拥有“BUG级”的装填速度(执行装填百分比 = 0.6)。即使装填动画仍在播放,但只要当它显示“弹药已满”时,它已经完成。你可以射击、奔跑、瞄准或做任何你想做的事情。当它显示“新弹夹已满(New magazine is full)”时,它已经完成。
接下来说说手动拉栓的事
手动拉栓固定略微提高了栓动步枪(和霰弹枪)的射速。
默认情况下,它们的射击间隔为 1.1。这意味着你的枪在自动拉栓的情况下属于一种半自动武器,只不过两次射击之间的延迟时间很长。
如果你打开了手动螺栓,你必须在每次射击后通过再次点击鼠标左键来手动拉栓。但这样一来,射击间隔减少到 0.01 秒,而不是1.1秒,拉栓速度为:
拉栓速度 = 拉栓动画长度 * 武器装填熟练度 * 0.68
手动拉栓速度受到武器熟练度影响,而自动拉栓不会受到影响。这使得单发步枪在升级时通常射击得更快。
即使在 lv0 时,它们也已经略快(0.98 秒对 1.1 秒)
在 lv50 时,手动螺栓连接的速度几乎是原来的两倍(0.7 秒对 1.1 秒)。
虽然这也取决于你的手指有多快,因为你需要用手动螺栓点击两次。
一般来说,你的拉栓速度不会低于 0.7 这个数,除非你是某种超人(或使用宏)。
唯一的例外是春田M1903。这把枪有一个很长的拉栓上膛动画,所以在低水平上打开手动拉栓实际上会降低射速。即使在 lv50 时,也与自动拉栓上膛速度也大致相同。
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3楼
2024-05-15 23:08
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東風谷早苗
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莫辛纳甘M1891/30
伤害:115
射击间隔(自动拉栓):1.1
拉栓速度(手动):0.93
重量:4.0KG
垂直后坐力:725/850
水平后座力:215/300
后坐力0.1
压制力:20
弹药口径7.62*54mmR
枪口初速:865m/s
弹道下坠系数:0.370
弹道扩散:0.00012
子弹穿深:22.86
弹药数量:5
复活时的备弹:12
单个桥夹重量0.1235KG
装填速度:桥架3.22 一发(拉开枪栓0.93 装入子弹0.73 推上枪栓1.1)
升级:Lv 25:刺刀 Lv 50:无
近战范围:1.4米
近战伤害:110
蓄力近战伤害:200
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4楼
2024-05-15 23:20
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東風谷早苗
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毛瑟98K
伤害:115
射击间隔(自动拉栓):1.1
拉栓速度(手动):0.93
重量:3.7
垂直后坐力:725/850
水平后座力:215/300
后坐力:0.1
压制力:20
弹药口径:7.92*57mm毛瑟步枪弹
枪口初速:756m/s
弹道下坠系数:0.390
弹道扩散:0.00015
子弹穿深:23.5
弹药数量:5
复活时的备弹:8
单个桥夹重量:0.145KG
装填速度:桥架4.28 一发(拉开枪栓0.93 装入子弹0.73 推上枪栓0.9)
升级:Lv 25:刺刀 Lv 50:取下准星护圈
近战范围:1.4米
近战伤害:110
蓄力近战伤害:200
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5楼
2024-05-15 23:32
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東風谷早苗
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对于莫辛纳甘和98K的个人点评:
莫辛纳甘和98K在数据方面非常相似。大多数差异都是可以忽略不计的,除了莫辛纳甘比98K多 3 个剪辑。不过栓动步枪很难用完弹药(一般来说大栓兵活不到用完的时候),一般来说大栓兵活不到用完的时候所以那些额外的弹药用处并不是很大。
莫辛的装填速度也更快。(BUG,因为它原本正常的装填速度应该比 Kar98k 慢。)
无论您选择哪把枪,都应始终开着手动拉栓上膛。一开始可能会觉得很难受,但在射速方面给你带来了巨大的优势。
也有人说,莫辛纳甘的近战攻击距离比98K更长,但它们都是一样的(1.4米),造成的伤害也一样(普通戳一下110,蓄力200)。
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6楼
2024-05-15 23:40
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東風谷早苗
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SVT-40
伤害:115
射击间隔:0.15(手点最快400)
重量:3.9KG
垂直后坐力:550/680
水平后座力:230/300
后坐力:0.09
后坐力姿势修正:站立1.65 蹲下1.4
压制力:10
弹药口径:7.62*54mmr
枪口初速:840m/s
弹道下坠系数:0.370
弹道扩散:0.0005
子弹穿深:22.25
弹药数量:10+1
复活时的备弹:8
单个弹匣重量:0.4KG
装填速度:打空3.4 打到一半2.67 桥架4.14
升级:Lv 25:刺刀 Lv 50:更好的枪口制退器
近战范围:1.4米
近战伤害:110
蓄力近战伤害:200
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9楼
2024-05-16 00:33
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東風谷早苗
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G41(W)
伤害:115
射击间隔:0.15(手点最快400)
重量:4.6KG
垂直后坐力:550/680
水平后座力:230/300
后坐力:0.09
后坐力姿势修正:站立1.65 蹲下1.4
压制力:10
弹药口径:7.92x57mm毛瑟步枪弹
枪口初速:745m/s
弹道下坠系数:0.370
弹道扩散:0.0007
子弹穿深:23.4
弹药数量:10
复活时的备弹:8
单个桥架重量:0.145KG
装填速度:桥架6.04 一发(拉开枪栓0.93 装入子弹1.07 关闭枪栓1.27)
升级:Lv 25:刺刀 Lv 50:无
近战范围:1.4米
近战伤害:110
蓄力近战伤害:200
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10楼
2024-05-16 00:43
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東風谷早苗
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个人点评:
和双方大栓一样,SVT40和G41之间没有太大的区别。苏军的枪仍然具有拥有更多弹药的奇怪优势,但这次它的优势实际上非常大。
G41 有 7 个桥夹(7 x 5 = 35 发),而 SVT-40 有 7 个弹匣(7 x 10 = 70 发)。
由于这些枪是高阶兵种(精英步枪兵和工兵还有军官)的主要远程武器,需要尽可能长时间地活着以完成他们的职责,因此拥有更多弹药无疑是一个很大的帮助。
SVT40的另一个优点是装填速度。
如果用 SVT40 清空弹匣,只需用一个新的 (~4s) 替换它,而 G41 需要两个桥夹 (~6s)。
综上所述:G41 绝不是一把坏枪,但 SVT40 显然是更好的选择。
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12楼
2024-05-16 01:00
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東風谷早苗
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PPSH-41
伤害:50
射击间隔:0.066(909发/分)
重量:3.63KG
垂直后坐力:235/300
水平后座力:-85/105
后坐力:0.06
后座力姿态修正:站立2.0 蹲下1.75
后坐力混合比:0.75
弹药口径:7.62*25mm托卡列夫手枪弹
枪口初速:488m/s
弹道下坠系数:0.116
弹道扩散:0.01
子弹穿深:12.7
弹药数量:35
复活时的备弹:6
单个弹匣重量:0.67KG
装填速度:打空4 中途3
升级:Lv 25:弹鼓 Lv 50:快慢机
配件:弹匣(35发 备弹6 弹匣重量为0.67KG) 弹鼓(71发 备弹3 弹鼓重量为1.8KG)
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15楼
2024-05-16 01:34
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東風谷早苗
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PPS-42
伤害:50
射击间隔:0.093(650发/分)
重量:2.95KG
垂直后坐力:235/250
水平后座力:-75/75
后坐力:0.09
后座力姿态修正:站立2.0 蹲下1.75
后坐力混合比:0.75
弹药口径:7.62*25mm托卡列夫手枪弹
枪口初速:488m/s
弹道下坠系数:0.116
弹道扩散:0.01
子弹穿深:12.7
弹药数量:35
复活时的备弹:6
单个弹匣重量:0.67KG
装填速度:打空3.71 中途2.72
升级:Lv 25:枪托 Lv 50:额外弹药(8个初始弹匣)
配件:无托(垂直后座200/250 水平后座-75/75) 带托(垂直后座175/200 水平后座-65/65)
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16楼
2024-05-16 01:38
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東風谷早苗
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MP-40
伤害:50
射击间隔:0.12(50发/分)
重量:3.97KG
垂直后坐力:65/170
水平后座力:-85/130
后坐力:0.075
后座力姿态修正:站立2.0 蹲下1.75
后坐力混合比:0.45
弹药口径:9*19mm帕拉贝鲁姆手枪弹
枪口初速:381m/s
弹道下坠系数:0.160
弹道扩散:0.0095
子弹穿深:14.5
弹药数量:32
复活时的备弹:6
单个弹匣重量:0.64KG
装填速度:打空3.78 中途2.58(双弹匣形态为3.18) 切换弹匣0.63
升级:Lv 25:实验性并联弹匣(按6进行切换) Lv 50:无
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18楼
2024-05-16 01:44
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東風谷早苗
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个人点评:
与步枪不同,每把冲锋枪都有其独特的特点。
MP 40 具有低后坐力和慢射速(每分钟 500 发),因此非常可控。它也更准确,但由于缺乏火力,在 1v1 的情况下可能会输给其他冲锋枪。所以很多老玩家都比较嫌弃这玩意。
它在 lv 25 时带有一个额外的并联弹匣,但使用这玩意的时侯,过程十分繁琐。
PPSH-41 可以说是游戏中最好的冲锋枪,这要归功于它出色的伤害输出。但是因为它初始形态是一个35发的弹匣,并且由于射速而产生了疯狂的后坐力,一些新玩家可能会发现这把枪非常难以控制并进行弹药管理。
PPS 42 则介于两者之间。它轻巧且面面俱到,属于是一把比较适合新手玩家上手的武器。
在火力输出方面:PPSh > PPS > MP40。
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19楼
2024-05-16 01:53
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東風谷早苗
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MKB-42(H)
伤害:70
射击间隔:0.1(600发/分)
重量:4.4KG
垂直后坐力:200/300
水平后座力:-45/150
后坐力:0.095
后坐力姿势修正:站立2.0 蹲下1.75
后坐力混合比:0.65
弹药口径:7.92*33mm 步枪短弹
枪口初速:646m/s
弹道下坠系数:0.411
弹道扩散:0.0012
子弹穿深:18.42
弹药数量:30+1
复活时的备弹:6
单个弹匣重量:0.64KG
装填速度:打空3.7 打到一半2.96
升级:Lv 25:刺刀 Lv 50:1.5倍 ZF41瞄准镜
近战范围:1.4米
近战伤害:110
蓄力近战伤害:200
IP属地:上海
21楼
2024-05-16 02:03
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東風谷早苗
小吧主
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个人点评:
尽管都是属于精英突击兵的武器,但这两者并没有太多共同点。
AVT 40 的制止力比 MkB 42 强得多,精度也明显更高。但它也伴随着后坐力大得多和弹匣容量低得多的问题。
MkB 实际上更类似于 SMG(可以说更好),而 AVT 只是具有全自动模式的 SVT。
这种射击模式是相当矫枉过正的。每分钟 705 发子弹的射速意味着清空 10 发弹匣只需不到一秒钟的时间。而巨大的后坐力会让你的准星飞到天上去。
MKB42在火力方面比MP40更适合与 PPSH 进行对抗,并且MKB42可以在一个较为安全的距离上射杀那些使用 PPSH 的敌人。
两把枪都是 Lv25 获得刺刀, Lv50 获得瞄准镜。
AVT 配备标准的 3.5 倍 PU 狙击镜,这使其成为一种有效的伪射手步枪。
你可以在瞄准时按 6 在瞄准镜和机械瞄具之间切换。否则,它将切换射击模式。
而MkB 上的 ZF-41 瞄准镜唯一用处的就是阻挡使用者的视线。
就当是帮自己一个忙,不要把那坨狗屎放在 MKB 上折磨自己。
IP属地:上海
22楼
2024-05-16 02:20
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