不同行业做的产品,对硅胶的软硬度也是有差别的。仿真人体模型,这种推荐0度以下跟0度都可(邵氏A硬度单位),但是这种一般都是有做骨架填充的,如果没有制作硅胶容易软趴趴的,不容易塑性。
也有一些纯硅胶的,纯硅胶的比如硅胶蜡像,一般选用硬度会稍微高一点大约推荐20度左右,这种不好变形,且具有一定的手感;再比如人皮面具皮肤方面,这方面一般选用硬度再3-5度左右,这方面的硅胶具有一定的拉伸撕裂性能,在使用的过程中会增加更多用户体验感等等不同用途对硅胶硬度各不相同。
根据不同工艺选择合适我们工艺的皮肤硅胶。正常来说制作的工艺绝大部分都是灌注工艺,因为灌注工艺的产品表面比较光滑,比较逼真,那么对这类产品我们要求硅胶的流动性性能就比较高了。
如果硅胶流动性不够好,很多人体皮肤一些精细的纹理没有办法流平导致纹理无法得到正常的复制,这样不仅仅浪费硅胶,做出的产品也是有瑕疵的,所以如果是倒模灌注工艺的一定要选用流动性好,容易排泡,容易灌注的产品,这样做出来的产品才会精美。
除了倒模工艺,还有一种是刷模工艺,有些道具是通过刷模而成,但是这种一般表面比较粗糙,比较少用来做精美的产品,这种一般选用粘度要大一点的硅胶,如果粘度比较小容易流失,导致浪费硅胶
也有一些纯硅胶的,纯硅胶的比如硅胶蜡像,一般选用硬度会稍微高一点大约推荐20度左右,这种不好变形,且具有一定的手感;再比如人皮面具皮肤方面,这方面一般选用硬度再3-5度左右,这方面的硅胶具有一定的拉伸撕裂性能,在使用的过程中会增加更多用户体验感等等不同用途对硅胶硬度各不相同。
根据不同工艺选择合适我们工艺的皮肤硅胶。正常来说制作的工艺绝大部分都是灌注工艺,因为灌注工艺的产品表面比较光滑,比较逼真,那么对这类产品我们要求硅胶的流动性性能就比较高了。
如果硅胶流动性不够好,很多人体皮肤一些精细的纹理没有办法流平导致纹理无法得到正常的复制,这样不仅仅浪费硅胶,做出的产品也是有瑕疵的,所以如果是倒模灌注工艺的一定要选用流动性好,容易排泡,容易灌注的产品,这样做出来的产品才会精美。
除了倒模工艺,还有一种是刷模工艺,有些道具是通过刷模而成,但是这种一般表面比较粗糙,比较少用来做精美的产品,这种一般选用粘度要大一点的硅胶,如果粘度比较小容易流失,导致浪费硅胶