大剑和战戟的击倒率对于剑星是一样的,没有谁高谁低,纯粹心理作用。剑星的击倒多,纯粹就是因为被动属性--击倒强化。被动提高自身对于对手击倒抵抗的突破值。
从娘胎里,大剑和战戟的击倒就是一样的。只有攻速和攻击上下限和攻击距离的区别。大剑平稳,枪博爆发。
之所以那么多人说战戟比大剑击倒多,都是以讹传讹,以及用大剑的多是守护,用战戟的多是剑星。守护没有击倒强化这个被动。能有多少自然击倒。
现在看到那些所谓的老玩家说什么战戟击倒比大剑高,我甚至都不想反驳。人云亦云太厉害了。
不信找个技术大佬去拆包,自古以来大剑和战戟的击倒率就是等同的。