英文Wiki上去找了Props页面,结果收录非常不全,只好自己去测(嘛楼主问的那个确实是有,可能是因为它令人印象比较深刻
)
测试环境:Noita Bulid Apr 30 2024;天赋火焰免疫、毒素免疫、雷电免疫,真菌转换毒液和脓液为烟;改player.xml爆炸承伤系数为1,酸液、冰冷液体、冰冷蒸汽材料伤害系数为0。
注意这里测试的爆炸伤害仅包含环境物品原生爆炸伤害,不包含附加其它类型伤害,不计算所有次生伤害(如爆炸同时生成的伤害性材料,机关铁盒爆炸时生成的雷霆放射,陷阱蘑菇爆炸时概率生成的小黄蘑菇)。
此外,mina初始的爆炸承伤害为0.35,因此没有刷过爆炸承伤系数,且没有获取过影响爆炸承伤系数的天赋时,下列环境物体对mina造成的爆炸伤害需要乘以0.35计算。
测试结果如下:
席西营地护盾发生器,各种小桶,机关铁盒,避难所两种吊起来的绿色罐子,电浆束盒,避难所热气机 65
木制炸药箱 62.5
木制大炸药箱 75
丙烷罐(煤气罐),避难所冷气机 375
压力箱(红色核弹) 400 (以25伤害的微弱优势超越煤气罐成为爆炸伤害第一的环境物体
产生的酸液虽然较少但是踩到还是很痛,而且对mina的基础伤害就达到了140)
水雷 70
小蘑菇,陷阱蘑菇 125 (这里的小蘑菇指所有头部为圆形的蘑菇,有多种不同大小,蓝色和绿色的小蘑菇伤害相同;陷阱蘑菇是繁茂洞穴的出生特产,黄绿色,不停从地里长出来、往上飞、爆炸并概率生成小黄蘑菇敌人进行二次打击的那种)
长柄蓝色大蘑菇 137.5
短柄蓝色大蘑菇 150 (两种大蘑菇的头部都是扁的,头部大小接近,短柄的可能看起来更小,不过爆炸伤害确实更高)
绿色大蘑菇 50 (绿色大蘑菇爆炸伤害比绿色小蘑菇低,Nolla填数值的时候还是太仁慈了
)
丛林花 25/32.5
脓液花 32.5/42.5(由于不知名的原因,两种花的爆炸伤害是不确定的,都有两种可能的伤害)
小油灯,圣山灯 5 (圣山灯反杀手欠mina.jpg
)
大油灯,白油灯,电灯管 25
留声机 30 (什么家庭啊打爆留声机
)