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射手大改,我来设计一个稳定输出的射手

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未来战士 真
主职业: 射手 副职业: 法师
射程725
攻击力: 165+12.5*等级
血量 : 2990+198*等级
防御 : 150+12.5*等级
攻速: 10+2%*等级
移速: 365
能量上限: 125+5*等级
能量恢复: 5/秒 10/15级分别增加2.5
被动: 能量转化机构
真使用意念具象化能量转化机构进行攻击,普攻造成(0.9攻击+0.35法伤)的物理伤害,射程750。
普攻暴击收益平滑化,普攻不会暴击,每1%暴击率和1%暴击伤害都会增加1%普攻输出。
普攻造成的伤害有10%转化为当前护盾,最多叠加等级x30,脱离战斗后4秒内逐渐减少。
1技能命中敌方英雄后,下次普攻获得强化,射程提升至950,对目标周围小范围产生30%的溅射伤害,并减少1技能剩余50%冷却时间。
源为真链接射导器后,真使用射导器普攻会为源恢复50%射导器伤害的生命值。
1技能: 相转移能量波
真向指定方向发射冲击波,宽度350射程950,对沿途敌人造成220/250/280/310/340/370(+1.0额外攻击+0.2法伤)魔法伤害+(3+0.004法伤)%敌人最大生命值的魔法伤害,并偷取被命中的敌人10%移动速度,持续3秒,偷移速效果可叠加2层。
享受被动的暴力输出补正。
消耗: 40/38/36/34/32/30能量。
冷却: 3秒
2技能: 空中穿刺
被动: 获得40/55/70/85/100/115+(0.02法伤)%的物理穿透。
真在自身周围一圈放出5/6/6/7/7/8个能量球并向后闪烁650码,能量球留在原地可持续5秒,能量球附近的敌人会被减速20%。
真普攻和1技能时,能量球同时对周围敌人造成等量伤害。
消耗: 50能量
冷却: 12/11.5/11/10.5/10/9.5秒
3技能: 聚变反应
回收所有能量球,回收路径上接触敌方英雄会爆炸,对周围小范围及路径上接触的所有敌人造成400/500/600(+1.8额外攻击+0.6法伤)物理伤害,并在4秒内夺取其10/15/20%额外攻击和法伤,短时间受到多次爆炸的伤害降低至20%。
成功回收的能量球将储存为强化普攻,持续5秒,每次攻击消耗1个。
场上没有空中穿刺时无法使用该技能。
消耗: 50能量
冷却: 40/35/30秒


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-05-31 11:19回复
    有点像藕粉婆


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-05-31 13:10
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      藕粉秽土转生了?


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2024-05-31 15:22
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        有点像我的一位故人


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-05-31 15:47
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          不知道藕粉哪来的黄牌 有点像顺治


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2024-06-02 23:29
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