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《钟》有没有高效的练法

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一直练一个地方效率太低了,而且很容易遗忘


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-06-02 17:10回复
    首先,钟这首曲目,在速度上,有要求的,国内绝大多数人,不具备相应的处理手段。
    1分钟860音的峰值跑速。
    国内大部分的高抬指,跑速极限只到1分钟600音,贴键的手指发力技术,也只能到1分钟800音。
    所以,如果你是想达标演奏下来,那么首先就是看自己有没有一门,至少可以跑到1分钟900以上的技术。
    没有,那么建议你直接别学。
    第二个,就是你发的问题里,反映的是你的习惯,以及认知。。。
    就,国内钢琴普遍的那种,所谓的常识。
    李斯特钟的记忆量,是至少15页(不同的排版可能或多或少点),按照国内的所谓背音符的方式去进行记忆,大多数人,没有那种记忆能力的。
    而正确的记忆方法,应该是去掌握手型定式,手型定式,可以一次性记忆同一个手型内的几个音符,到十几个音符。
    以及,技术模型。
    两者配合来说,记忆量的要求,可以降低至少10倍。。
    这就将不可能的事情,转变为了有可能。
    然后很关键的一点,应该是。。。。视奏演奏。
    背谱演奏,你只要一段时间不练,立马倒退,那种练法,练得是所谓的肌肉本能。
    你根本就没有去建立曲谱跟演奏的逻辑关系。
    而视奏演奏,虽然前期慢,但是能够建立曲谱跟演奏的逻辑关系,最终能力会越来越强。。。。


    IP属地:福建2楼2024-06-04 12:45
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      钢琴技术,发力技术。
      发力点,运动形式,运动效果,运动极限。
      发力点来说的话,就是手指指节,掌指关节,手腕,前臂肌肉群,大臂肌肉群。
      5个发力点。
      指的是,单纯依赖发力点单独发力,可以构成完整的触键动作。
      然而,5个发力点,区分两类。
      一类是单点发力,前三。
      由于没有可以替换的发力点,所以必须以降速为代价,解决放松问题。
      所以,只有0.1秒一次的运动速度。
      另一类是肌肉群组发力。
      肌肉群组发力,比如前臂肌肉群,环绕骨骼一圈,一圈肌肉,都是发力点。
      当你单向发力的时候,只使用骨骼一侧的肌肉群,另一侧休息,放松。
      因此有更高的运动速度。
      钢琴家能够看到的实际案例最高,大概是0.06秒一次的运动速度。。
      然后是运动形式,十几种至少。
      但也是区分两类。
      一动一音,以及一动多音。
      一个动作一个音。
      以及,在手型定式概念认知基础下,由提前预备好的动作,一次性顺势完成2音到5音。
      后者可以在发力点变化提高接近一倍的基础上,再提高2倍到5倍。。。
      正常国内教的技术,都是只讲到手指,整个就是单点发力,同时也是一动单音发力。
      也就是说,高抬指那种技术,最多只能够跑到1分钟600音。
      0。1秒一个动作,一个动作一个音,1秒10音,1分钟600音的速度。
      而如果技术全面,哪怕你仅仅是学了发力点的相关,那你可以提升接近一倍了。
      1分钟1000,可以轻松达成。。。。
      运动效果,指的是速度,强弱等等具体的实际达成。
      这些实际的技术指标,由发力点以及运动形式限定,有一个大致精准的极限在那里。
      比如以速度来说,就像我说的,当你明确了某一种技术,比如高抬指,它的发力点以及运动形式后。
      你就可以明确的找到数据化的运动极限!
      只要是高于1分钟600音跑速的曲目,你统统无法依靠高抬指来完成,无论你练多久,无论你练的强度如何!!!!
      也就是说,在国内实际的教学中,其实是一种欺诈性教学。
      举例,车尔尼299第23首,曲目要求,1分钟1008的实际跑动速度。
      这个首先就要让学生真正了解。
      然后,老师方面,在提供的技术知识层面,需要提供一门,至少可以跑到1分钟1200音速度的技术(卡极限很难吧曲目完成的)。
      然后才沦落到学生练得好坏,天赋如何。。。。
      然而,现实呢?大部分老师,并不会教这样的东西,一方面,不会告诉你曲目的实际需求,另一方面,不给你提供清晰明确的技术。。。。
      比如,你用1分钟600极限的高抬指去做车尔尼299第23,要求1分钟1008音的跑速。
      你的感受,只有自己没有做到,有相当差距的模糊感觉。
      然后,你拼命去练,最后,把自己练废掉。
      专业领域里,各大音乐学院,钢琴专业,百分30的比例,是手指最终练得出问题,严重到需要看医生的地步。。。。
      当然了,不只是速度一个属性,也包括强弱。
      比如,如何在极速情况下做弱音。
      不过,这样的属性,就很难以数据化的形式,让外行弄懂了。
      钢琴声音强弱的原理,其实就是琴键起落的速度。
      在中低速,我们都好做弱音。
      但是高速,或者极速呢?
      我们的触键速度,本来就很快了,没法降低触键速度的运动速度的。
      那么,这时候,其实就是需要缓冲。
      想象一下汽车的缓冲你就理解了。
      在发力的末端,必须得有一个末端肢体,充当缓冲的功能,这个肢体,只能是手指。。。。
      而这个缓冲,必须由手指的主动刚柔动作完成。
      这个动作,跟手指按压完成触键,是冲突的。
      所以,所有所谓的手指按压琴键完成触键的动作技术,统统无法解决,高速弱音。
      你自己试下就知道了。
      在你自己能够处理的高速,你能做弱音么?
      就像我说的,发力点不只是手指,后方发力,完成触键动作,手指可以“空”。
      这个空,就意味着手指可以去主动地进行刚柔动作了,去做那个缓冲。
      速度,由后方发力带动完成触键,不降低后方发力点的速度,而是以手指的柔软化运动,缓冲琴键起落速度。
      这样就可以不降低速度,又能够有弱音达成了。
      不过,这个就不如速度属性,看的那么直观罢了。。。。。。


      IP属地:福建3楼2024-06-04 21:50
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        没有


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-06-05 10:56
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          三楼的观点属于纸上谈兵,没有实操意义。首先你需要明白三个概念:1,触键概念;2,和声链接概念;3,华彩技巧演奏概念。这三个概念是高难曲目练习必需思考的东西。《钟》的引子部分你可以尝试练习,这是作为初学者靠时间可以磨粒出来的,但之后的快速音,你需要理解什么叫做重心转移,这是数据无法清晰解释的问题,需要你不断的练习,熟悉自己的手指机能,从而达到你想要的演奏效果,这对初学者来说是需要很大的曲目积累才能达到的目标。所以练习前面的前面的引子,每天两个小节,你能满足一下自己,除此之外,练好基本功


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2024-06-08 18:30
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