这俩最不擅长开放世界是给我体验最好的,重生的剧情和浪人的战斗,明明是他们最擅长的东西,反而做成一坨。我不是说它俩的开放世界有多好,而是主线实在太烂。
先说重生,谜语人对SE是有什么好处吗?每次打到主线,萨菲罗斯又要出来找自己的小男友了,克劳德要送了。主线剧情一点满足感都没有,原版封神的剧情被剪的支离破碎,这不就是双王四张二在手上,SE选择单出?
再说浪人的战斗,精力条无限掣肘玩家,干什么都要精力条,就差吃药也得耗精力条了,关键精力条还不能成长,战斗除了石火就没别的,跟卧龙半斤八两谁也别笑谁,除了舔宫崎英高,忍者组没一点东西,要不你们先歇歇吧,等fs下一部作品出来了再对着抄。
最后,我不是说这俩游戏有多烂,我是推荐大家去试一试的,前提是你们能忍受缺点的话,这俩游戏的开放世界部分我都是100%全收集,只是这个主线内容我实在是忍不住想吐槽,为什么他们最擅长的地方,能做的这么烂?
先说重生,谜语人对SE是有什么好处吗?每次打到主线,萨菲罗斯又要出来找自己的小男友了,克劳德要送了。主线剧情一点满足感都没有,原版封神的剧情被剪的支离破碎,这不就是双王四张二在手上,SE选择单出?
再说浪人的战斗,精力条无限掣肘玩家,干什么都要精力条,就差吃药也得耗精力条了,关键精力条还不能成长,战斗除了石火就没别的,跟卧龙半斤八两谁也别笑谁,除了舔宫崎英高,忍者组没一点东西,要不你们先歇歇吧,等fs下一部作品出来了再对着抄。
最后,我不是说这俩游戏有多烂,我是推荐大家去试一试的,前提是你们能忍受缺点的话,这俩游戏的开放世界部分我都是100%全收集,只是这个主线内容我实在是忍不住想吐槽,为什么他们最擅长的地方,能做的这么烂?