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鉴于ud新教具否决权杖出场率低,适用场景少。提议升级成吞噬权杖

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观察十几盘天梯,发现除了打兽族sh,打暗夜的kog首发,内战恐惧开矿,其他场景好像没有买否决权杖的必要。其中暗夜kog已经被否决权杖吓退,暗夜都不用了。
为了秉承暴雪强推否决权杖的路线,我建议做出如下改动
升级否决权杖为吞噬权杖。价格加到200,使用2次,作用改为吞噬范围内所有魔法效果buff,对召唤物生物造成200点伤害,并转换成使用者20点魔法,范围依然是200和毁灭者相同,使用距离700。
回复效果按照范围内单位计算,如果范围内有3个召唤物或者buff就可以回复60点魔法,对己方debuff单位也可使用,效果相同。
如此改动保证否决权杖前中后期都能使用,大家认为如此改动是否太强。如果太强可前置诅咒神庙作为前置建筑,这样ud就有2条科技线可供选择,也不一定非要bh,也可以解决ud没有小净化的困境。
否决权杖一定意义上可以作为小净化加强版


IP属地:越南来自Android客户端1楼2024-06-07 09:04回复
    这个道具改动解决了ud商店没有小净化回魔差的问题,吞噬权杖对先知的狼使用一次可以回复40点魔法,后期也是加速卷轴,绿帽子,变羊术的克星,变相取代毁灭了,唯一缺点可能比较贵


    IP属地:越南来自Android客户端2楼2024-06-07 09:09
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      否决是个有点用的加强。ud选手可以围绕否决做点文章。但是现在ud最大的问题是没法打hum,而否决打hum恰好还不如群补。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-06-07 09:09
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        不错,但建议噬魂杖为永久道具


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-06-07 09:26
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          你不是说imba吗?怎么改口要加强了,咋不说改成400块用两次?


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-06-07 10:02
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            双矿打兽族挺不错的,狼跟白给一样


            IP属地:加拿大来自iPhone客户端6楼2024-06-07 10:17
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              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-06-07 10:26
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                这个道具其实很厉害的,大大降低对毁灭的依赖,


                IP属地:广东8楼2024-06-07 10:46
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                  这么强还要加强?还不赶快把否决砍了?


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-06-07 11:13
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                    找到我说新道具IMBA的截图了吗?没找到继续找啊,人族第一个驱散要花400多金和200多木有啥问题


                    IP属地:越南来自Android客户端10楼2024-06-07 11:23
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                      昨天还是前天的比赛,happy打浪漫。纯狮鹫打蜘蛛都没有女妖,狮鹫3防还有帕拉丁光环,蜘蛛只有2攻,最后不是lich死了还能打成个55开,lich还是有无敌在身上的


                      IP属地:越南来自Android客户端11楼2024-06-07 12:09
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                        IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2024-06-07 16:24
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                          IP属地:天津来自Android客户端13楼2024-06-07 19:11
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                            如果改成和萨满的净化一样算不算增强?


                            IP属地:安徽来自Android客户端15楼2024-06-07 20:25
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                              觉得否决很有用的就挺奇葩的。。首先原本UD3本一波打的就是时间差 对方没准备好 这其中就有很重要的经济差 否决的价格 和狂狗削弱+研究时间增加 导致即便顺利3本一波时间点比原来慢了7秒以上强度还降低了 中途要是买了否决 则是20秒以上 所以这玩意对传统的3本一波压根就没啥用。。同时狗还削弱了
                              而后期UD又是公认的对等操作下最弱 本次修改又没增强这方面 所以UD无疑在单矿上是削弱的 至于残废坦克。。哪个成本高的 简直没法说 双矿打法是增强的 毕竟开矿减少了5秒 有钱用否决 但是本质核心问题没变 大人口团战UD是最弱的 原本UD有额外群补优势 这种大人口团战具有打一波优势的可能性 比较常见的就是HAPPY的憋天鬼人口+群补数量差 对手操作也有差距 大概率接不住 结果群补没了。。这种优势也没了就很僵硬 外加LC减速也削了 天鬼+群补差的打法 UD的群补优势没了。。兵种劣势的问题很容易体现出来
                              否决有用的点就是应急了。。即毁灭不敢飘 对方又有法术控制的时候 但是讲道理此时如果对方无失误 UD已经是大劣势了。。否决此时的作用更类似拖时间等对方失误罢了
                              胖子的增强实在太微弱了。。因为一个近战单位 大人口 那2点攻击力微乎其微 龙鹰好歹有空军+远程+数量优势去发挥那2点攻击力 胖子 近战 大人口 根本就等于没改啥
                              毁灭的修改即是内战而已 不让内战毁灭一家独大
                              所以就现实而言 要做文章的也就是开矿了。。且开矿后 如何不陷入自己的弱势3本后期 这种偏运营的局面了


                              IP属地:宁夏16楼2024-06-08 18:39
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