RT,发现不少吧友特别痛恨脚本的存在,本文试图分析脚本的本质与利弊。
先来问2个问题,
1、游戏里的自动打怪算不算一个脚本?
2、为什么有些玩家呼吁回到纯手动,却一大堆玩家称其为睿智?
直接说答案,和手动比起来,自动打怪当然算脚本,只不过他是一个官方的合法脚本,这个不就是端游的当年的外挂?
为什么大家都反对回到手动呢?因为脚本确实让大家的养成省去了很多人工操作,养成更舒服了。
这里说一个本质观点,所有的游戏,玩的要素主要是两个,一个养成也就是pve,一个是竞技,也就是pvp;
而所有养成的场景,他是适用于脚本的;反之,竞技的场景,则不适用。
举个例子,为什么武陵道场不可以自动打怪,而精英副本却可以?
因为他是一个略带竞技元素的场景;而精英副本是纯养成。
冒险岛的绝大部分玩法都是养成,所以大都适用于自动打怪/脚本,大家之所以痛恨脚本,其实是有些脚本侵入了竞技的场景,比如远征,传说归来,这些都是要联合其他玩家,或者与其他玩家对抗的,就不适用于脚本,因为你不正当得利或损害了他人权益。
再比如王者荣耀,他就是一个纯竞技的游戏,也就不适用脚本。
那策划怎么看待脚本?
其实,策划在一定程度上是默许脚本的存在的,因为脚本其实在帮策划探索游戏的边界,也就是,到底要让自动化到什么程度?如果一个活动大部分玩家都在用脚本,是不是要在这个活动里加入自动打怪?等等。
当然,用脚本截胡,抢材料,就是不被允许的,因为他是竞技的场景,大家各凭本事和眼光手动抢东西,你用科技算怎么回事?
所以,其实大家不用对脚本苦大仇深,更不用呼吁全员手动,只要别人没有用脚本在竞技的场景,损害你的利益就行了。
这里也呼吁策划,可以加大在竞技场景如远征对脚本的打击,而日常的养成场景则大可不必,因为某些上班族就是没时间,哪能那么容易手动去肝联盟。
ps,我建立了一个交流群,关注我即可加入,记得看私信,只能私信拉。
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1、游戏里的自动打怪算不算一个脚本?
2、为什么有些玩家呼吁回到纯手动,却一大堆玩家称其为睿智?
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为什么大家都反对回到手动呢?因为脚本确实让大家的养成省去了很多人工操作,养成更舒服了。
这里说一个本质观点,所有的游戏,玩的要素主要是两个,一个养成也就是pve,一个是竞技,也就是pvp;
而所有养成的场景,他是适用于脚本的;反之,竞技的场景,则不适用。
举个例子,为什么武陵道场不可以自动打怪,而精英副本却可以?
因为他是一个略带竞技元素的场景;而精英副本是纯养成。
冒险岛的绝大部分玩法都是养成,所以大都适用于自动打怪/脚本,大家之所以痛恨脚本,其实是有些脚本侵入了竞技的场景,比如远征,传说归来,这些都是要联合其他玩家,或者与其他玩家对抗的,就不适用于脚本,因为你不正当得利或损害了他人权益。
再比如王者荣耀,他就是一个纯竞技的游戏,也就不适用脚本。
那策划怎么看待脚本?
其实,策划在一定程度上是默许脚本的存在的,因为脚本其实在帮策划探索游戏的边界,也就是,到底要让自动化到什么程度?如果一个活动大部分玩家都在用脚本,是不是要在这个活动里加入自动打怪?等等。
当然,用脚本截胡,抢材料,就是不被允许的,因为他是竞技的场景,大家各凭本事和眼光手动抢东西,你用科技算怎么回事?
所以,其实大家不用对脚本苦大仇深,更不用呼吁全员手动,只要别人没有用脚本在竞技的场景,损害你的利益就行了。
这里也呼吁策划,可以加大在竞技场景如远征对脚本的打击,而日常的养成场景则大可不必,因为某些上班族就是没时间,哪能那么容易手动去肝联盟。
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