PVP这是AION的特色。把副本区域和任务区域搞成重叠的,天魔无论哪个种族想搞装备,都必须要先打架才能任务或者副本。我玩过很多游戏,AION是最强调PVP的游戏,其他99%的游戏都不是这样设定的。这样的好处就是随时可以打架,喜欢打架的超级喜欢AION,但是普罗大众90%的人不喜欢打架,所以都不会来玩AION。
举个例子,天龙八部怀旧版的玩家人够多吧,是AION人数的50倍不止。但是这个游戏冲钱花钱那叫一个狠,一颗5级宝石260元RMB,全身可以打75颗,游戏官方直接卖5级6级宝石。加上强化的费用,一个5级号必须要投入3万RMB。天龙八部的装备是强制打开的,任何人的装备只要你右键点击玩家就能查看装备。那些6级7级大号,有些人就天天没事干站在擂台给别人看装备装逼。天龙八部并不是PVP游戏,而是99%的时间都是在副本刷东西。那为什么这么花钱的游戏还有那么多的人在玩?原因就是PVP想打人就必须要开红,游戏默认不能直接PVP,只能按住Ctrl键才能砍人。90%的天龙八部的玩家都不是PVP玩家从来都没有砍人过,而是PVE玩家只打副本。
所以,我认为造成AION缺乏新鲜血液的主要原因就是强制新人PVP,新人被杀几回就全脱坑了。绝大部分玩家就想安安静静刷个副本而已,强制他PVP,他只有脱坑。
建议NC几点,做得到AION还能争取多活两年,不然就只能关服大吉:
1.所有的怪的掉落都必须保留,但是野外小怪只能爆绑定的基纳,不能交易,只能买技能书,充电等费用。防止新人来玩AION,连个技能书都买不起只能弃坑。副本和任务爆的基纳可以交易,不绑定。
2.所有副本都改为天族和魔族分开,并且周围加10个NPC百夫长,保护玩家进副本。
3.所有跨服任务的怪物,刷新时间更改为5秒。目前刷新太慢,等刷新过程中总是被偷或者被迫参与PVP。
4.所有副本更改为任何队伍重复职业2个以上,每多重复一个职业BOSS技能增强20%毁伤效果,你敢组四个魔道,BOSS伤害增加40%,让所有职业都能下副本。
5.强制打开每个人的装备,不允许关闭查看详细。不管是PVP还是PVE,让大家知道你的队友的实力,不管是强还是弱,都能有应对方法。
6.要塞战增加奖励,按人头计算,不按欧比斯计算奖励等级。各职业的奖励等级只看人头,不看其他。输出神将20万伤害到顶,给算100个人头。而且不管要塞输赢,都有奖励,只和人头有关,和其他无关。
举个例子,天龙八部怀旧版的玩家人够多吧,是AION人数的50倍不止。但是这个游戏冲钱花钱那叫一个狠,一颗5级宝石260元RMB,全身可以打75颗,游戏官方直接卖5级6级宝石。加上强化的费用,一个5级号必须要投入3万RMB。天龙八部的装备是强制打开的,任何人的装备只要你右键点击玩家就能查看装备。那些6级7级大号,有些人就天天没事干站在擂台给别人看装备装逼。天龙八部并不是PVP游戏,而是99%的时间都是在副本刷东西。那为什么这么花钱的游戏还有那么多的人在玩?原因就是PVP想打人就必须要开红,游戏默认不能直接PVP,只能按住Ctrl键才能砍人。90%的天龙八部的玩家都不是PVP玩家从来都没有砍人过,而是PVE玩家只打副本。
所以,我认为造成AION缺乏新鲜血液的主要原因就是强制新人PVP,新人被杀几回就全脱坑了。绝大部分玩家就想安安静静刷个副本而已,强制他PVP,他只有脱坑。
建议NC几点,做得到AION还能争取多活两年,不然就只能关服大吉:
1.所有的怪的掉落都必须保留,但是野外小怪只能爆绑定的基纳,不能交易,只能买技能书,充电等费用。防止新人来玩AION,连个技能书都买不起只能弃坑。副本和任务爆的基纳可以交易,不绑定。
2.所有副本都改为天族和魔族分开,并且周围加10个NPC百夫长,保护玩家进副本。
3.所有跨服任务的怪物,刷新时间更改为5秒。目前刷新太慢,等刷新过程中总是被偷或者被迫参与PVP。
4.所有副本更改为任何队伍重复职业2个以上,每多重复一个职业BOSS技能增强20%毁伤效果,你敢组四个魔道,BOSS伤害增加40%,让所有职业都能下副本。
5.强制打开每个人的装备,不允许关闭查看详细。不管是PVP还是PVE,让大家知道你的队友的实力,不管是强还是弱,都能有应对方法。
6.要塞战增加奖励,按人头计算,不按欧比斯计算奖励等级。各职业的奖励等级只看人头,不看其他。输出神将20万伤害到顶,给算100个人头。而且不管要塞输赢,都有奖励,只和人头有关,和其他无关。