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有没有可能导致AION人数下滑是因为太强调PVP的原因?

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PVP这是AION的特色。把副本区域和任务区域搞成重叠的,天魔无论哪个种族想搞装备,都必须要先打架才能任务或者副本。我玩过很多游戏,AION是最强调PVP的游戏,其他99%的游戏都不是这样设定的。这样的好处就是随时可以打架,喜欢打架的超级喜欢AION,但是普罗大众90%的人不喜欢打架,所以都不会来玩AION。
举个例子,天龙八部怀旧版的玩家人够多吧,是AION人数的50倍不止。但是这个游戏冲钱花钱那叫一个狠,一颗5级宝石260元RMB,全身可以打75颗,游戏官方直接卖5级6级宝石。加上强化的费用,一个5级号必须要投入3万RMB。天龙八部的装备是强制打开的,任何人的装备只要你右键点击玩家就能查看装备。那些6级7级大号,有些人就天天没事干站在擂台给别人看装备装逼。天龙八部并不是PVP游戏,而是99%的时间都是在副本刷东西。那为什么这么花钱的游戏还有那么多的人在玩?原因就是PVP想打人就必须要开红,游戏默认不能直接PVP,只能按住Ctrl键才能砍人。90%的天龙八部的玩家都不是PVP玩家从来都没有砍人过,而是PVE玩家只打副本。
所以,我认为造成AION缺乏新鲜血液的主要原因就是强制新人PVP,新人被杀几回就全脱坑了。绝大部分玩家就想安安静静刷个副本而已,强制他PVP,他只有脱坑。
建议NC几点,做得到AION还能争取多活两年,不然就只能关服大吉:
1.所有的怪的掉落都必须保留,但是野外小怪只能爆绑定的基纳,不能交易,只能买技能书,充电等费用。防止新人来玩AION,连个技能书都买不起只能弃坑。副本和任务爆的基纳可以交易,不绑定。
2.所有副本都改为天族和魔族分开,并且周围加10个NPC百夫长,保护玩家进副本。
3.所有跨服任务的怪物,刷新时间更改为5秒。目前刷新太慢,等刷新过程中总是被偷或者被迫参与PVP。
4.所有副本更改为任何队伍重复职业2个以上,每多重复一个职业BOSS技能增强20%毁伤效果,你敢组四个魔道,BOSS伤害增加40%,让所有职业都能下副本。
5.强制打开每个人的装备,不允许关闭查看详细。不管是PVP还是PVE,让大家知道你的队友的实力,不管是强还是弱,都能有应对方法。
6.要塞战增加奖励,按人头计算,不按欧比斯计算奖励等级。各职业的奖励等级只看人头,不看其他。输出神将20万伤害到顶,给算100个人头。而且不管要塞输赢,都有奖励,只和人头有关,和其他无关。


IP属地:陕西1楼2024-06-15 02:36回复
    建议去韩方发


    IP属地:阿根廷来自iPhone客户端2楼2024-06-15 02:42
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      告诉你个消息,我今天在抖音看直播刷到在玩永恒之塔韩服的,后面同种族可以在特定的地图PK,可以想象一下国服前面同种族开红打架,我估么着种族内乱要有了,估计又一批脱坑的


      IP属地:新疆来自iPhone客户端3楼2024-06-15 02:44
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        建议你去应聘ncsoft策划,在这发没软用


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-06-15 02:46
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          我认为是烈度不够,一星期就上线一次打要塞。平时根本不想上,烈度碰撞根本比不了其他游戏,平时我都玩CS、英雄联盟、永劫无间,只有几百人打架规模才能让我上线永恒


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-06-15 05:52
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            玩这游戏的基本是喜欢这种纯粹PVP的,怀旧早期好玩是因为打架基本不会秒人,需要操作拉扯,版本更新,技能的增加,PVP体验越来越差,宏和外挂,新的变态技能,已经不需要太大操作,一套秒人又快又狠,还有就是玩PVP的大多都是愿意花点钱玩的,PVP玩家的流失才是导致打金玩家流失的主要原因,老板少了,打再多的金没那么多人消耗,外挂火车队这些东西其他游戏基本是不允许的


            IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-06-15 06:51
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              主要是技能变成副本产出,然后副本其他职业又进不去,pvp都是瞬秒,没有早期拉扯逃跑那种刺激感,现在你跑试试。35m强袭,打人伤害过高,导致这游戏没有就是秒与被秒。


              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-06-15 08:50
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                Pve内容也是一坨啊,各种卡bug还玩职业鄙视链,法师都能抗boss


                IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2024-06-15 09:28
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                  对也不对吧。如果从想让这游戏火的角度来说,你说的没问题,最大的原因就是过分强调pvp,mmo游戏如果没有主干剧情和pve内容,注定玩的人是少数。但是永恒这么多年了,其实大多数喜欢玩mmo的玩家都是玩过的,永恒什么风格都清楚,不管怎么做游戏内容,都很难重新火起来了(说白了是名声已经臭了,我之前看一个外国人给mmo评级,永恒属于C级,倒数第二的级别),所以nc选择发扬特色pvp。如果pvp能做好,这个游戏保持个4-5w人应该还是没问题的。实际上nc策划毫无能力,pvp也做不好。把一些技能的获取放在pvp玩家最不喜欢的高难度fb中不说,设计的新技能过于变态,金属这种近战职业比远程还远程。没有公共cd,350和宏战士横行。出门全是剑仙,皮甲布甲基本上快绝迹了。这游戏已经留不住任何pve党了,如果再不能保护所有pvp党的利益,那凉是必然的。当然孝子们不觉得是凉,毕竟就算只剩几百个人玩,只要不关服就没凉。


                  IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-06-15 09:35
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                    玩网游,肯定PVP是比PVE更吸引人的,不然不如去玩更好画面的联网单机,喜欢PVE的有部分人是因为那游戏PVP做的烂,不平衡,氪金严重,没有激情,才只玩PVE的。。纯玩PVE的玩家也很多,75老服200一个号几十个经典副本随便下,没必要来怀旧服玩新策划搞的这几个垃圾副本


                    IP属地:重庆12楼2024-06-15 09:39
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                      一句话。游戏内容太少。玩半年基本上就能搞一套顶级装备。装备还都一样,没有差异化。再怎么喜欢PVP的,天天打的OBS 只能换药 有什么动力


                      IP属地:四川13楼2024-06-15 10:13
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                        老地图可以利用啊,非的把所有东西都挤在一个地图吗?玩个小号连个人都看不到,就算看到大号在旁边也不单调啊!大号可以杀小号吸引仇恨,杀完就是红名引起天魔共同诛杀,得 奖励!天魔屠城得奖励,英雄联盟模式,打掉水晶,没个地图都有据点啊,变成可以占领的!攻城模式,比打什么要塞好玩多了,还卡的要死


                        IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-06-15 13:30
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                          新手最烦的是被迫参与PVP当沙包,装备一身垃圾被会玩的偷的不要不要的。并不是反对PVP,而是反对强迫PVP。新手被劝退:1.砍掉落没有基纳买技能书。2.强迫自己当沙包被迫PVP,被杀几次就退游


                          IP属地:陕西15楼2024-06-15 14:06
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                            1.过分的强调PVP 导致现在畸形了 有些人觉得自己是PVP玩家就高人一等
                            2.SF的开火车犁地玩法 导致很多人所谓得PVP就是跟着混
                            3.当大家都是跟着混以后 就全员混了 PVE水平更低 高难度的打不过去 策划也迎合玩家 调低副本难度 甚至现在混到一些低难度的也打不过去了
                            永恒玩家的水平 在网游史上算低的 很多人甚至别的职业技能都不懂 你玩个LOL 王者 也得知道对线玩家大概是个什么技能什么效果吧
                            4.因为不钻研不打磨 都是混子 离去成本低 而且太低 没花心思去钻研这个游戏的 爱不玩就不玩了


                            IP属地:浙江16楼2024-06-15 15:02
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                              1.2 五十级版本不火吗 火神都下的津津有味
                              哪哪都是战场


                              IP属地:江西来自iPhone客户端17楼2024-06-15 15:48
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