你说这两种代表了机瞄两个大类,游戏里和现实都一样,lz可能不太懂我就不说那专业词了,以下全用ak的缺口和短剑的圈圈代替
现实里缺口瞄具先出现的,优点是视野开阔,缺点是上眼慢(问就是用过,真q和发射器都练过,同等水平下远距离确实慢),然后远距离因为结构原因你看不清目标,精度差一些
圈圈那种的后出现的,上眼很快,远距离因为光学结构原因和机械构造原因,精度更高,看的也更清楚,而且因为你有俩眼睛,会有虚化的效果,所以也不挡视野,可以说这个瞄具是更先进的,ak系的新款也在更换这类瞄具
在游戏里,开镜速度跟这个没关系,都是数据设定好的,精度也跟准星形状没关系,再加上没有虚化,所以看起来好像缺口的更好用一些
最重要的一点,这两种机瞄都是三点一线瞄准的,你说的那个单机瞄其实是靠近你有一个缺口,枪口处有一个小尖,这样一条线延伸到敌人身上,短剑那种圈圈也是一样,前面的套住后面的,然后对准敌人