黑神话吧 关注:718,212贴子:7,673,777
  • 2回复贴,共1

希望游科继续优化环境与动作交互(比如溅水花的一致性)

只看楼主收藏回复

既然箱庭地图设计大概率不可能做大文章,
而本作特色正式动作与环境的交互营造物理真实感,则应在这方面做到更好。
看了打蛤蟆精的溪流场景打斗,动作与环境的物理交互方面,蛤蟆精攻击模组“下砸”或起身“后跳”的时候会出现很明显的水花溅射,而猴哥的混攻击却取消了水花,以及猴哥走位冲刺,只有腿辐射出的水纹,没有水花,这样和蛤蟆溅水花效果差别太大,不符合物理真实感


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-06-16 10:44回复
    不知道是不是考虑到优化,但是这一点要把交互做的一致,真不难


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-06-16 10:46
    回复
      不知道是不是考虑到优化,但是这一点要把交互做的一致,真不难


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-06-16 10:46
      回复