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处境一下子就艰难了起来

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前有MC开分95的法环DLC
后面又杀出来个塞尔达传说新作(9月26发售)
还有龙腾世纪,前作好歹也是个年度最佳
我觉得大家还是放低期待,黑神话作为咱们的第一部3A能平稳落地就行了,年度游戏什么的不是说不可能,但对一个之前从没做过3A的工作室的处女作来说压力太太太大了


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-06-18 23:42回复
    评不上年度就不是好游戏吗?


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-06-18 23:45
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      DLC又不能拿年度


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-06-18 23:45
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        某些人别天天年度年度的了,游戏做的合格能让大伙满意就够了


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-06-18 23:46
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          这些都无所谓,游戏好玩就够了


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2024-06-18 23:47
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            差不多得了国产游戏能跟法环塞尔达这些老牌公司的作品同台竞技已经破天荒了,不会真有人觉得能拿GOTY吧?我以为大家都是开玩笑的


            IP属地:宁夏来自Android客户端6楼2024-06-18 23:49
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              本来就不是冲着年度最佳确定,能提名就算成功


              IP属地:湖北通过百度相册上传7楼2024-06-18 23:49
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                生软还是算了吧,龙腾4不过黑猴估计提名都很难有,国外媒体一条裤子


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-06-18 23:49
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                  无所谓了,安稳落地就行,现在各方妖魔鬼怪都在虎视眈眈


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-06-18 23:49
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                    一天到晚搁这焦虑什么?有道是得之我幸失之我命,黑神话作为游科第一个单机游戏,如果能拿年度只能说是运气不错,没和去年那些游戏撞上。你如果把希望寄托在它能在国外玩家中有好口碑、得几个艺术类的奖项,就不会如此焦虑。能提名年度、能有好销量就大获成功了,别太贪


                    IP属地:澳大利亚来自Android客户端10楼2024-06-18 23:49
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                      第一款游戏就做梦直接年度?达到及格线觉得好玩就行了,预期太高最后达不到自己预期又自顾自破防,感觉和op一样


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-06-18 23:50
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                        本来预期就是平稳落地就行,只要没有特别大的硬伤就行。一步登天的事基本不可能,游戏制作也是如此。游科目前已经做的相当出色了,没必要比来比去。只要质量尚可,保证销量,有信心提振国内单机买断行业就是非常大的成功了


                        IP属地:陕西来自iPhone客户端12楼2024-06-18 23:51
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                          塞尔达那个……拿不了奖吧,当然不是说黑猴就能拿了


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2024-06-18 23:51
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                            我喜欢的是黑神话,不是年度游戏。


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-06-18 23:52
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                              游戏就一定要拿奖吗


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-06-18 23:53
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