超击破目前已有的乘区(不算与直伤通用的)有:超击破倍率、击破特攻、弱点击破效率、削韧值提升(bto那个)、击破伤害提升、超击破伤害提升。但分布太畸形了。超击破倍率主角100%独一份,剩下的流萤自带50%(但原倍率为0,所以总计并不高);击破特攻太高了,本身计算时就和爆伤一样会+1,但现在一堆就是四五百,甚至有人奔着六七百去了,溢出严重;弱点击破效率目前只靠阮梅拐50%,剩下的自带一点;削韧值提升仅bto有(期待相应辅助,最好限五击破奶能拐全队削韧);击破伤害提升,流萤自带20%,专光24%;超击破伤害提升,主角独一份儿,最高60%还得看怪物数量脸色。