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要我说还真是

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IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-06-28 20:43回复
    魂游剧情历来都是短板,是靠氛围忽悠玩家自己脑补的。核心卖点一直都是战斗爽。


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2024-06-28 22:13
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      从一开始魂的碎片化叙事其实就是为了在剧情上偷懒,这样子一些原本他们剧本中的一些bug也可以被玩家脑补带过去。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-06-28 22:16
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        不冲突啊,很多游戏都是不用看剧情杀杀杀就完了,但你要想看也确实还是有剧情可看


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-06-28 22:17
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          单论剧情文本量确实少,但世界观的架构及其塑造的文本量那是相当庞大的,也许打通关了你觉得你对于世界的真相依然一无所知,但你对于这个世界的独特感受绝对鲜明


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-06-28 22:17
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            dlc之前一堆猜想的,dlc一出没一个人猜对


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-06-28 22:23
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              还给我入镜了。
              有些人逻辑也没太理清,有没有剧情是游戏的事,不看剧情啥啥啥是玩家的事。很多人囫囵吞枣玩过一遍,也不看物品说明啥的,就会以为没有。
              典中典的像部分战技有轻重击或二段,就是有人通关了都不知道。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-06-28 22:31
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                普通玩家百分之95都不知道剧情讲了个啥玩意,但是这晦涩的剧情又是魂游的绝对特色,虽然玩家看不懂但必须得有,至于解读就交给呢些魂学家吧


                IP属地:新疆来自Android客户端8楼2024-06-28 22:32
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