1.技能模板
是不是觉得赛尔号的机制太复杂?
是不是觉得买到手的精灵玩不来?
是不是连手里的技能都看得晕头转向?
——没关系,这就带你了解5个技能的核心功能。看过就会!
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=146151068f3d70cf4cfaaa05c8dcd1ba/3c18e995d143ad4bba4c45ffc4025aafa40f065e.jpg?tbpicau=2024-09-17-05_c102716cdfd07de4124b9509d49201f4)
1.1.先手技能-消强化
先手技能普遍是“先制+3”,可以视为3级先手权,碰到更低的先制等级将无视速度直接先手。
先手默认绑定【消强化】,
强化虽好,可不能乱开哦。
使用强化往往可以获得“先制+2”,不要膨胀——开完强化,不打先手的话就会被对面用先手技能消强。
消强化不仅仅是你强化白开了,更有可能附带一波负面效果:控制、减先制、封攻击……
这是【先手】与【强化】的博弈,往往关系到【凑先制等级】:只要你先制叠到3层及以上,就能稳稳地输出了。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c9d0702c4ff79052ef1f47363cf3d738/2fab44380cd791237ea9974beb345982b2b78074.jpg?tbpicau=2024-09-17-05_6be0cf448c9e777da9127b6e316987d7)
1.2.强化技能-强化+吸血+先制
最标准的强化技能就包括上述3条效果,其中吸血和先制可以延续多个回合,所以是“回合类”。
因为强化技能集成度非常高,所以很多热门精灵都是“强化一开,直接成型”。
强化提升后续作战能力,
吸血是1/3粉伤+1/3回血,
先制(往往是2回合先制+2)获得相当的出手权。
但是别急,对付强化流已经很套路化了:能先手消强消回合就打先手,不能就切艾夏拉/倪克斯/索伦森被动消强化赚取收益或者踩着成型,再不行就交拦截偷强化……
强化技能是【收益与风险并存的技能】,既让自己收获满满,同时也往往给对手露出破绽。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d910e6194f24ab18e016e13f05fae69a/56309151f8198618bd0cecbb0ced2e738bd4e676.jpg?tbpicau=2024-09-17-05_4e35306f35ea6d01222a7abd402eb9ab)
1.3.弹控技能
弹控是萌新误区之一!
巅峰控制满天飞,小小抗性形同虚设,很多怕被连环控死的萌新热衷于开免控或者弹控技能,然而该技能往往是性价比最低或者给自己挖坑的技能。
4回合免疫并反弹异常状态,
听起来很美好,但它是一个【没有保护的回合类效果】,
换言之,你开出来就是给对面断的。
一般来说,断就断了。可是现在有一种【断回合控场】……
这就非常炸裂了:开弹控为的是不被控,但是它被消除后反而让你被控了。
离谱。
更重要的是,很多巅峰热门精灵就具有断回合控场技能,著名的有巅峰基石觉醒草王。
该技能一般集成度也很成问题。所以使用强化的频率应该是远远高于使用弹控的,毕竟强化被消什么的先不说,开出来就能奶一口1/3最大体力可太香了。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c65c9fe3cc13632715edc23ba18ea056/e6107ab5c9ea15cee150e336f0003af33a87b27b.jpg?tbpicau=2024-09-17-05_2dca8148dd6a430ed1b7e04f5b5ca073)
4.大招-反转弱化
现在的大招基本都是针对弱化流,反转就完事了,顺便还能获得额外收益。这个一般都很出色,往往是1次盔。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=274e4dc44c46f21fc9345e5bc6256b31/bca993b7d0a20cf4c129fde030094b36acaf9904.jpg?tbpicau=2024-09-17-05_181020481ae76634498a7b019f68c1c2)
第五技能-消回合
回合类效果很多很复杂,但是只要绑定对面的,都狠狠地消除它。
第五往往也是该精灵最高威力的技能,输出+消回合两不误。