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感觉内奸的倒戈与否决定游戏的胜败

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现在的内奸感觉越来越没理性和原则以及脾气暴躁了,这个主公刘彻就是因为杀了一下内奸张辽然后抽了一下他的牌,给他套上了两把小刀,招致张辽的疯狂报复,然后我的反贼队友花木兰也趁机进攻主公刘彻,等到四号位忠臣长孙皇后来和刘彻换牌的时候已经是无力回天,再加上我这个五号位反贼任桓之用k去拼点,主公挺聪明,也用K和我拼,不过我自带点数加三,他还是失算了,最后一局击败主公刘彻,《汉武大帝》呀,这把可憋屈了吧,哈哈哈,原谅我不厚道的笑了!










IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-06-30 09:26回复
    因为五人局是对内奸不友好的模式
    由于主公将面明置,所以忠臣会有意选择具有配合度的英雄,而两名反贼不知道彼此选择,往往是散兵游勇各打各
    和八人局的1主2忠4反相比,五人局反贼数量减少到与主忠相等,更加扩大了这种情报劣势
    先杀反贼的话剩下一名反贼很容易独木难支,然后等着内奸的就是被肃清
    先杀忠臣的话直接吸引主公仇恨,如果无法博取反贼同情的话是有概率死的,但是基于内奸的性质接下来注定要与反贼对立,也就是要么被反贼二打一主公看戏,要么被主公清算反贼看戏
    想改善内奸恶劣生存环境,归根结底还是得引入人数更多的身份局,比如1主1忠3反1内的六人局、1主1忠2反2内的双内六人局、1主2忠3反1内的七人局、1主2忠4反1内的八人局、1主2忠3反2内的双内八人局、1主3忠4反1内的九人局、1主3忠4反2内的十人局(存在双内奸的情况下,两名内奸需要先联合起来击杀其余势力,最后进行单挑直至仅余一名内奸存活)
    顺便一提,内奸直接跳反的得分是比窝囊死的得分要高的,这样就能理解被主公盲狙的内奸为什么向死而生拒绝以德报怨了


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-06-30 11:19
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      主公刘彻忠臣长孙……还开局打内奸,这组合有什么可说的,不跳的内奸才是若智,别说开局砍内奸了,你就是不砍换我也是必跳,这组合给内奸活路了吗?


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-06-30 12:37
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        王者局以上早就是内奸当反贼用了怎么举报都没用,游戏就这么摆烂,随到主公身份完全不想玩,还没有袁绍这种无限 aoe


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-06-30 19:13
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          刘彻和皇后这种组合,我是内奸也必反


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-07-01 00:01
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            内奸想赢需要很好的运气,让忠和反火并,顺带搞一下主。 而且主还不能是那种个人能力极强的,比如典韦 司马懿 孟尝君这类型的。 而且内奸的选将也必须要选上面三个类似的的才有希望。


            IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2024-07-13 18:49
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              我只觉得我在玩内奸的时候主公宁愿送给反贼也不让我赢


              IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-07-31 14:50
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