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感觉里人都是偏科佬

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明明大部分里人都提升了上下限,但是主观上还是觉得有些家伙玩起来手感非常怪异
可能一套表人标打下来我的手和脑子有点太习惯以小以撒为蓝本的运营方式,最多在某些方面进行增强和削弱,其中任何一个部分突然缺失都叫我非常不适
比如里蓝人缺失炸弹,不过稍微适应了一下就行,只要打架的时候稍微注意点别把满地史全当空气吃了就行,多跑跑腿
里抹类似,有献祭房就踩两脚到处抱人,回来继续踩
其他的比如里az,里以撒,里莉莉丝,玩法和表人几乎没有区别,玩起来也是最舒适的,虽然和强度也有关系
最近打里拉打了两天,只通了一次羔羊,没进撒旦门,没进虚空,结束游戏
个人观点,虽然里拉和表双类似 是分享道具,对“选择”有所要求,不过由于生死的不同时,多了一个“时机”的因素而“选择时机”的容错取决于还可以补充的充能,甚至因为次要主动的位置导致电池的使用需要注意
经常一层里有两三处底座道具而充能只够充满一次大半,剩余一格恶魔房没充满发现两本书的背面是两个猫
一直破防直到精神恍惚,所以把他跳了去找里莉莉丝


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-07-02 00:14回复
    我的表述还是非常混乱,不过还是希望大佬给一些里拉的建议


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-07-02 00:15
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      我是史低刚刚入手的萌新,我觉得里角色其实是对游戏理解的终极考验,每个角色都在测试玩家的某种能力,里拉核心生死逆转充能高,所以要留给高质量道具池,像宝箱房里侧道具一般就可以不要了,然后最好留一些房间来调整生与死,2种形态都别太弱,尽量试着凑组合协同来以少量道具换取更大收益


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-07-02 00:38
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        我也被里拉打破防过。。后来摆烂了,只要不特意想着去运营,随便打,有充能就逆转,没充能就不逆转。一切自然而然都会来的


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-07-02 06:51
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          里拉本来就史,不过充能肯定要留恶魔房天使房用,本来就翻身就考这两个了。


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-07-02 07:57
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            里拉要算充能,可以看看大吧主的视频,连着玩段时间就顺手了


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-07-02 10:56
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              如果用里该隐拿一堆道具之后用遥控器变里拉了,那些道具活拉和死拉会怎么分?


              IP属地:广东7楼2024-07-02 17:26
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                表角色玩起来省心,里角色上限普遍高一点但是操作很麻烦,除了里光头,所以我除了打标不玩里角色


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-07-02 18:12
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                  里拉我第一把一个科X连体强无敌,一个硫磺火爽炸,最终打完羔羊百变怪发来邀请


                  IP属地:甘肃来自Android客户端9楼2024-07-02 18:27
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                    里角色的定位就是把原来的特点极端和扭曲化罢()


                    IP属地:湖北10楼2024-07-03 09:57
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                      这么说吧,虽然rp全成就,但我一个ab时代玩800h现在只会玩除了骨哥的表角色,以及像里以撒这种和表角色差不多的里角色。
                      rp版本我也一直在伊甸的结合,导致有特色的角色一概不会玩


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                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2024-07-04 00:38
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                        最开始的几个角色都是白板以撒加加减减(除了az),后来的新角色就是完完全全新机制了


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-07-04 11:10
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                          里角色就是把表角色的特征拉满极端了,至于里拉,我当时打全红的时候就感觉玩里拉除了费脑子还好,要考虑进出道具房间(道具房boss房,天使恶魔房)的表里状态,尽量生死逆转把表里战力拉的差不多,运营类道具就没必要分细给,毕竟打什么最终boss都相当于两条命


                          IP属地:贵州来自Android客户端13楼2024-07-04 14:06
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                            里拉更新之后强度可以算是不低的了,但是我全红以后就没再碰它了。玩起来很强,但是太累,1.75倍左右(生死逆转不是稳定二倍)的道具算起来也是够用,但是打起来像下棋,走一步看三步,要给重要房间留充能,还要算好进房间的人,还要应对有怪的恶魔房宝箱房,没怪的普通房这些特殊状况。感觉学会运营玩起来不难,但是就是打完以后特别累。


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-07-04 18:00
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                              里拉是我第34喜欢的角色


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-07-05 22:59
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