一个随口画出来的大饼,让某些人惦记到现在。
你倒不如想想,所谓的国风追击不还是清一色的古建筑、修仙玄幻风格?这种风格早就在逆战里已经玩烂了,玩家都对玄幻风地图都玩出审美疲劳了
所谓国风追击,脑子转转都能知道是元素秘境2.0,把元素秘境的场景换成中式建筑就完事了。
与其期待所谓的国风追击,我倒是希望能有疯人院、寂静岭、生化实验室、地下研究所这样的黑暗风追击地图,氛围感和惊悚感拉满。
还有件事,我一直希望这游戏不要抱死追击,追击撑死就是一个不上不下的娱乐模式而已,上不了大雅,弄点有意义的新模式。
这游戏之所以有人玩追击,不是追击质量好,而是其他模式烂的可以,只能玩追击这个勉强过得去的
你倒不如想想,所谓的国风追击不还是清一色的古建筑、修仙玄幻风格?这种风格早就在逆战里已经玩烂了,玩家都对玄幻风地图都玩出审美疲劳了
所谓国风追击,脑子转转都能知道是元素秘境2.0,把元素秘境的场景换成中式建筑就完事了。
与其期待所谓的国风追击,我倒是希望能有疯人院、寂静岭、生化实验室、地下研究所这样的黑暗风追击地图,氛围感和惊悚感拉满。
还有件事,我一直希望这游戏不要抱死追击,追击撑死就是一个不上不下的娱乐模式而已,上不了大雅,弄点有意义的新模式。
这游戏之所以有人玩追击,不是追击质量好,而是其他模式烂的可以,只能玩追击这个勉强过得去的