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【图楼】ZX/A两作sheet素材分享,长期更新。

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因为最近在做相关的一些视频二创,所以在试着收集ZX两作的素材。
或许是因为ZX系列人气相较于X和Z低很多,所以网络上相关的素材也是比较少,无法满足我的需求。
所以现在制作一些地图素材出来,在尝试解包失败后,用最笨的方法即1倍分辨率下截图然后抠图然后画图。可能不是完美答案,但感觉可以满足我制作需求。既然做出来了,也顺便分享到贴吧里,给自己一个坚持的动力,会长期更新。
如果有更科学的制作地图素材的方法,恳请指导我。


IP属地:广东1楼2024-07-02 17:00回复

    Albert原型机的沉睡仓,玻璃罩子是我自己画上去的,不一定和游戏里长的一样。


    IP属地:广东2楼2024-07-02 17:07
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      ZXA 原魔蛇公司的楼顶,和蜂后BOSS战斗的地方。


      IP属地:广东3楼2024-07-02 17:08
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        加油


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2024-07-02 20:56
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          ZXA高速公路的背景。因为这个关卡要素比较多,就单独先做了背景。
          我最喜欢的一关,看到ZX系列中发达的城市就感觉zero系列没白打。
          我觉得zx的高速公路实在是太不高速公路了,X1那个高速公路才有高速公路的样子。


          IP属地:广东5楼2024-07-02 23:15
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            好棒👍支持


            IP属地:内蒙古来自iPhone客户端6楼2024-07-03 09:45
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              所以z系列和zx系列还可能会有新作吗?


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-07-03 15:21
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                、、、
                瀑布遗迹的BOSS房,蛮有特色。但是后续的关卡很普通。


                IP属地:广东10楼2024-07-03 18:32
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                  游戏的唯一遗憾是不能体验死神和祭司


                  IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-07-04 15:57
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                    Albert研究所的外部,主要是为了瀑布扣的。
                    铁架桥背后的瀑布没有扣出来,实在是太麻烦了就偷了点懒。
                    用现有的素材延展到铁架后面效果差不多的。


                    IP属地:广东12楼2024-07-04 17:57
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                      IP属地:广东13楼2024-07-08 12:09
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                        你是想干嘛?想制作游戏吗?不过你的素材对我制作游戏有帮助就是了。谢谢你。


                        IP属地:重庆来自Android客户端14楼2024-07-08 20:46
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                          瀑布遗迹的小boss房


                          IP属地:广东15楼2024-07-09 12:48
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                            瀑布遗迹的传送房,最有特色的传送房了。
                            瀑布遗迹里有整个游戏里为数不多的宗教场景。


                            IP属地:广东16楼2024-07-09 13:52
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                              今天有机会摸了会鱼,这些都是ZXA 高速公路关卡中的背景车辆


                              IP属地:广东18楼2024-07-16 19:23
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