首先,文明柱的切换设计思路是正确的,让玩家有选择侧重的方向,从单一同质化的五维爵位系统解放出来。
但是不得不说文明融合加的那点属性就太膈应人了,虽然总加成不多,但是玩家收到的信号就是官方开始卖数值了,以后文明柱越出越多,量变质变,老玩家累死累活不断弃坑,回归玩家望而却步,新玩家一看门槛这么高!直接告辞。
我是从隔壁战意转帝国神话的,吃了两年王希画的饼,最后失望弃坑了。总体感觉国内端游的运营手段十分恶劣,明明游戏本体十分优秀,运营一接手就开始杀鸡取卵,一地鸡毛。
但是不得不说文明融合加的那点属性就太膈应人了,虽然总加成不多,但是玩家收到的信号就是官方开始卖数值了,以后文明柱越出越多,量变质变,老玩家累死累活不断弃坑,回归玩家望而却步,新玩家一看门槛这么高!直接告辞。
我是从隔壁战意转帝国神话的,吃了两年王希画的饼,最后失望弃坑了。总体感觉国内端游的运营手段十分恶劣,明明游戏本体十分优秀,运营一接手就开始杀鸡取卵,一地鸡毛。