分析一下大家最困惑的「时空悖论」问题。
提前声明,几乎任何一部有关时间旅行的科幻片都逃脱不了时空悖论的讨论。这里只是结合影片所涉及的高维时空关系而言的具体问题具体分析。
大家用三维因果律思考时间旅行,必然陷入时空悖论的死循环。
比如,为什么地球人类被拯救,是因为未来人类帮忙放置虫洞;为什么未来人能够放置虫洞,是因为地球人类被拯救后繁衍成高维文明。
按此思考,电影的因果链就是一个「莫比乌斯环」,根本没办法厘清。
之所以这样说,是因为虽然这是逻辑严密的闭环,但受低维局限,我们只能看到这个逻辑链的投影,就像最开始我说过的,蚂蚁只能看到球体的平面圆投影。
既然我们认为它是无解的死循环,那么影片对我们而言始终存在时空悖论。我们越深入思考,越觉得电影建立在BUG上,一方面这非常不符诺兰导演的职业操守,另一方面难题想不通真的很令人抓狂。
但这一切真的是无解的BUG吗?
要知道,导演着力表现的是一个五维空间,并不是简单的直线式的时空穿梭。
如果说三维空间中的时间是一条不可逆的直线,那四维空间中时间应该就是一个平面,五维空间中时间就是立方的状态。
也就是说五维空间中的时间可以看得见摸得着,可以随意塑造形状,比如把不同方位上的少量的时间堆积起来变成更大的时间,把大量的时间拆分为小块,扔在不同的方位。
整部影片因为高维度设定,因此根本无法适用三维因果律。我们必须跳出三维的思维模式。至于怎么跳出,其实导演已经说得很明白了,那就是「墨菲定律」。
墨菲定律是理解影片时空关系的题眼,“只要有可能的事,就一定会发生”。
这个有点像「宿命论」,在三维世界里形而上学,但却可以解释五维的时空逻辑。
明确3点:
1、三维的时间是一条线,具有因果律(不适用高维时空)。2、影片不存在平行宇宙的概念。3、时间线不允许有悖论产生。
想理解五维时空关系,那么,不要追溯它因何发生,其果为何,这是无解的死循环。你只需要知道,已经发生的,就是原本应该发生,也是必然会发生。
举个例子,墨菲小时候遇幽灵的情节,按直线式因果律思考,很容易理解成男主库珀穿越到未来,向过去的女儿传递信息。
提前声明,几乎任何一部有关时间旅行的科幻片都逃脱不了时空悖论的讨论。这里只是结合影片所涉及的高维时空关系而言的具体问题具体分析。
大家用三维因果律思考时间旅行,必然陷入时空悖论的死循环。
比如,为什么地球人类被拯救,是因为未来人类帮忙放置虫洞;为什么未来人能够放置虫洞,是因为地球人类被拯救后繁衍成高维文明。
按此思考,电影的因果链就是一个「莫比乌斯环」,根本没办法厘清。
之所以这样说,是因为虽然这是逻辑严密的闭环,但受低维局限,我们只能看到这个逻辑链的投影,就像最开始我说过的,蚂蚁只能看到球体的平面圆投影。
既然我们认为它是无解的死循环,那么影片对我们而言始终存在时空悖论。我们越深入思考,越觉得电影建立在BUG上,一方面这非常不符诺兰导演的职业操守,另一方面难题想不通真的很令人抓狂。
但这一切真的是无解的BUG吗?
要知道,导演着力表现的是一个五维空间,并不是简单的直线式的时空穿梭。
如果说三维空间中的时间是一条不可逆的直线,那四维空间中时间应该就是一个平面,五维空间中时间就是立方的状态。
也就是说五维空间中的时间可以看得见摸得着,可以随意塑造形状,比如把不同方位上的少量的时间堆积起来变成更大的时间,把大量的时间拆分为小块,扔在不同的方位。
整部影片因为高维度设定,因此根本无法适用三维因果律。我们必须跳出三维的思维模式。至于怎么跳出,其实导演已经说得很明白了,那就是「墨菲定律」。
墨菲定律是理解影片时空关系的题眼,“只要有可能的事,就一定会发生”。
这个有点像「宿命论」,在三维世界里形而上学,但却可以解释五维的时空逻辑。
明确3点:
1、三维的时间是一条线,具有因果律(不适用高维时空)。2、影片不存在平行宇宙的概念。3、时间线不允许有悖论产生。
想理解五维时空关系,那么,不要追溯它因何发生,其果为何,这是无解的死循环。你只需要知道,已经发生的,就是原本应该发生,也是必然会发生。
举个例子,墨菲小时候遇幽灵的情节,按直线式因果律思考,很容易理解成男主库珀穿越到未来,向过去的女儿传递信息。