网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
可签
7
级以上的吧
50
个
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
07月09日
漏签
0
天
steam吧
关注:
4,405,836
贴子:
67,610,990
看贴
图片
吧主推荐
视频
玩乐
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
下一页
尾页
380
回复贴,共
12
页
,跳到
页
确定
<返回steam吧
>0< 加载中...
有个疑惑,怎么界定动作性游戏的一个说法“各打各的”
只看楼主
收藏
回复
念力弯勺
出刀欧统
12
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
大家都认可怪猎的,但是怪猎打架算各打各的吗,我出招肯定是和怪物出招有关系,怪物出招和我的出招关系就不那么大了。那假如我这样看的话,感觉大部分游戏都差不多的样子,那怎么界定“各打各的”
送TA礼物
IP属地:北京
1楼
2024-07-04 15:54
回复
依烯幻刖k1
壁纸藏家
6
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
我理解最极端的各打各的就是,敌我双方都强霸体,你埃我一刀没反应,继续你的小连招,我挨你一刀也同样,不用闪避,不用弹反,不用防御,就猛男站鹿,我虽然没玩过传奇类游戏,但在我的刻板印象里,传奇类页游就是这样的
IP属地:北京
2楼
2024-07-04 15:57
回复(15)
收起回复
中商在线(深圳)网络科技
在自由无限的世界里和其他朋友一起建造家园,与宝可梦共同成长,参加比赛赢走Switch实机,感受宝可梦的魅力,一起成为优秀的宝可梦大师!
2024-07-09 05:02
广告
立即查看
勤王扛大炮
出刀欧统
12
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
我没玩过怪猎,但是我觉得PVE游戏的话,P攻击时,E应该做防御姿势,P应该想办法破掉这种状态,而不是E站在那让人打,不然就算打击感拉满也没啥参与度
IP属地:湖北
3楼
2024-07-04 15:58
回复(13)
收起回复
xxxie86
初闻蒸汽
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
怪猎也可以引招 但要很熟悉怪。
所以说只狼交互感强,因为玩家可以影响boss行动。
IP属地:上海
来自
Android客户端
4楼
2024-07-04 16:01
回复(23)
收起回复
蟒蟒一巨
帽子大亨
14
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
很多MMO和暗黑类的游戏就是典型的各打各的,突出一个数值对轰
IP属地:湖南
5楼
2024-07-04 16:06
回复(7)
收起回复
新椰油洗衣皂
预购神壕
11
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
怪猎的交互在于优秀的处理,如果只是为了通关选择榴弹轻弩突突,那怪猎一样是各打各的。
比如你说的怪物出招和我的出招关系不大,居登三颗这种太出圈的就不说了,举个比较朴素的例子,大剑真蓄王冰的粘鼠板加落冰,怪物出招和玩家出招关系是极其紧密的,不然要么打不中强击,要么打完被砸。
总之,由于打点这个因素的存在,怪猎想进阶就一定不会各打各的。
IP属地:四川
来自
Android客户端
6楼
2024-07-04 16:40
回复(12)
收起回复
太465443它无色
打折扫货
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
这么喜欢预判交互,为什么不去打格斗游戏,只有人和人对战才会有真正的预判和交互,打电脑终究都是程序设定是虚假的预判和交互
IP属地:湖北
7楼
2024-07-04 16:42
回复(16)
收起回复
跳刀sama
疯狂加一
10
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
各打各的反义词是立回,但pve游戏电脑总是有套路的,摸清了套路还有啥立回的成分,不想各打各的最好去打格斗游戏
IP属地:江苏
来自
Android客户端
8楼
2024-07-04 16:52
回复(5)
收起回复
精神科张博士☏
疯狂加一
10
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
好的例子就是怪猎,玩家能通过各种方式使怪物的状态发生变化,也能使用各种操作去回避和化解各种危机
坏的例子就是法环DLC,敌人一套闪电旋风劈连砍12刀玩家拿着完全没有办法,只能等他舞完了再找那短得可怜的间隙去偷一刀然后接着看他舞,怎么就干脆抛弃繁文缛节化身轮椅铁王八数值正是为王的理由
IP属地:云南
来自
Android客户端
9楼
2024-07-04 16:56
回复(13)
收起回复
雨晴--
信使饲主
13
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
怪猎里怪的出招和你出招没关系,这取决于招式派生、怪物状态和仇恨目标的站位
况且怪怎么出招在这个问题上其实不太重要,所谓是不是“各打各的”主要取决于玩家怎么处理
IP属地:广东
来自
Android客户端
10楼
2024-07-04 17:05
回复
收起回复
故影新刀
打折扫货
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
我理解的各打各的,就是我一万三千五百斤的铁棒打在它头上,他还在做广播体操。
IP属地:安徽
11楼
2024-07-04 17:06
回复(4)
收起回复
螺
母
帽子大亨
14
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
极端各打各的参考洛克人黄恶魔。
IP属地:上海
来自
Android客户端
12楼
2024-07-04 17:20
回复(1)
收起回复
超级大云人
壁纸藏家
6
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
我觉得各打各的针对的主要是玩家,玩家面对敌人的时候,除了需要对个别几个动作做出反应以外,其余时候都可以不管。举个例子就是卧龙,前期你还需要躲避敌人的普通攻击,中期就可以顶着普通攻击输出了,后期直接一套带走敌人
IP属地:江苏
13楼
2024-07-04 17:22
回复(1)
收起回复
3100
预购神壕
11
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
不知道怪猎可以引招吗?
IP属地:广西
来自
Android客户端
14楼
2024-07-04 17:22
回复(4)
收起回复
吟游诗人Julius
疯狂加一
10
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
看boss是否低硬直或者长期霸体吧,玩家一套技能上去,boss一边掉血一边该出什么技能照样出,就是各打各的。要是有破招打断/延迟boss出招那就不算,比如一刀过去,boss有个很小的受击反馈,虽然不足以让玩家接着攻击,但是这一瞬间的僵直会给玩家留出极限躲避和防御的时间,而不是一刀都不敢多贪完全在boss连招大硬直中间刮痧两下。
IP属地:福建
15楼
2024-07-04 17:22
回复
收起回复
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧热议榜
1
世界女子跳高纪录被打破
1878240
2
吧友自制黑神话破解版
1333565
3
中储粮回应罐车运输油罐混用
1234212
4
AL击败LGD
986154
5
经典IP阿狸形象大变
842475
6
孙亚龙怒喷LPL教练
775416
7
Wei疑似加入BLG
613387
8
逐帧分析369内心活动
569822
9
孙笑川吧吧友逆袭北大故事
420357
10
7月12日TES对战BLG
328000
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示