我是手游玩家,之前是西欧帝爱慕玩家,偏休闲。
1.我对现在的软强制组队的模式挺反感的,单排的话一打三也挺难打得过的,除非对面是ai或者特别呆。
野排我也尝试了几次,讲实话体验挺差的,举个例子,我明明在前面,能更快的摸免保,但我停下打了两个ai,结果跑刀的队友抢先一步摸了免保,当时只恨自己不够自私!
还有一局,我队友被打倒,我过去把他扶起来了,然后我一个不小心被打倒了,这个队友扔下我就溜了,给我都看呆了。
结果我现在就单排跑刀玩,落地看一下离哪个免保或者高资源点近,直接ai也不打,直奔保险去,开到东西,裤裆一塞(毕竟开手册送了个2*3格子够用),起装备是真起不了一点,起装备也照样打不过三个人,去高资源点也竞争不过三个人,一身装备也是白给,只能去野区捡捡垃圾,还不如跑刀去高资源点摸免保来的痛快,讲实话,就我现在这个玩法挺扭曲的,但又没办法,现在这种玩法玩着挺憋屈,一点也不爽。
感觉只有固定组排玩着才爽吧,讲真这个摸金不会只适合看,不适合玩吧?我看那些主播组排航空确实挺好,但真不适合我这种玩家。
2.部门任务也挺离谱的,那个破壁者任务我现在还没完成,我也完了6天了,一天打摸金模式三四局,就第一局的时候出过一次这个任务,这个任务真别太阴间,太阴间我真不想做。
而且做部门任务给的奖励也不够吸引人,我有点找不到做下去的动力了,对我开了手册的人来说3*3保险也多大吸引力。
3.我现在陷入了一个死循环了,跑刀摸免保—带着物资进仓库然后重复循环,我现在仓库还挺多金没卖呢,因为跑刀不需要投入资金,我起装备也大概率白给,我起它干嘛呢?白给一次对我来说挫败感挺强的,就算起了装备也是去野区捡垃圾,收益还不如跑刀呢,就导致我仓库里东西越来越多,但又没用,找不到用的地方。
现在真是越玩感觉越没意思,玩游戏不就图个爽,或者来点成就感吗?这两样我在摸金模式里完全找不到,真不如战地模式好玩。
1.我对现在的软强制组队的模式挺反感的,单排的话一打三也挺难打得过的,除非对面是ai或者特别呆。
野排我也尝试了几次,讲实话体验挺差的,举个例子,我明明在前面,能更快的摸免保,但我停下打了两个ai,结果跑刀的队友抢先一步摸了免保,当时只恨自己不够自私!
还有一局,我队友被打倒,我过去把他扶起来了,然后我一个不小心被打倒了,这个队友扔下我就溜了,给我都看呆了。
结果我现在就单排跑刀玩,落地看一下离哪个免保或者高资源点近,直接ai也不打,直奔保险去,开到东西,裤裆一塞(毕竟开手册送了个2*3格子够用),起装备是真起不了一点,起装备也照样打不过三个人,去高资源点也竞争不过三个人,一身装备也是白给,只能去野区捡捡垃圾,还不如跑刀去高资源点摸免保来的痛快,讲实话,就我现在这个玩法挺扭曲的,但又没办法,现在这种玩法玩着挺憋屈,一点也不爽。
感觉只有固定组排玩着才爽吧,讲真这个摸金不会只适合看,不适合玩吧?我看那些主播组排航空确实挺好,但真不适合我这种玩家。
2.部门任务也挺离谱的,那个破壁者任务我现在还没完成,我也完了6天了,一天打摸金模式三四局,就第一局的时候出过一次这个任务,这个任务真别太阴间,太阴间我真不想做。
而且做部门任务给的奖励也不够吸引人,我有点找不到做下去的动力了,对我开了手册的人来说3*3保险也多大吸引力。
3.我现在陷入了一个死循环了,跑刀摸免保—带着物资进仓库然后重复循环,我现在仓库还挺多金没卖呢,因为跑刀不需要投入资金,我起装备也大概率白给,我起它干嘛呢?白给一次对我来说挫败感挺强的,就算起了装备也是去野区捡垃圾,收益还不如跑刀呢,就导致我仓库里东西越来越多,但又没用,找不到用的地方。
现在真是越玩感觉越没意思,玩游戏不就图个爽,或者来点成就感吗?这两样我在摸金模式里完全找不到,真不如战地模式好玩。