日语现在是二本没人权四本也疲软,靶场全员拟人,只有直城依代金马一种玩法能看,对面进对局都能知道你要干啥
想改要么加强前期比如让弓足轻攻击跟普通小弓一样只是更脆,要么补足后期比如把无限依代还回来让日本后期拖下去有点盼头(虽然还是怕机械化),或者三本给日武加个短时间爆发移速的技能(女刀同数值)/给马弩加个受远程伤害提升的移动射击模式,能有点拉扯能力
另外日语那个b种田也挺搞笑的,田不打折不说2100石头才能满配的幕府城效率没神罗亚琛田高,只升一个后期还不够用
最后日语的地标是所有文明里出场率最不平衡的,而且是1144都一样,藏造仓库水上鸟居种子岛枪匠固定三人组,忍者水图还能看见乌鸦城堡和平等院那是二十把看不见一个,想把死板的流程改了这俩弱势地标必须得加强,不说改成神罗那种每次上本都抉择的起码作为文明特性的宗教选择得让大伙有的选吧现在神道教都快宗教胜利了朝武芳乃赢麻了(相对的常陆茉子输麻了)
以上的几个痛点如果解决了渔船得砍成60一艘不然水图过于超标