姑且按正常地图来说二个极端1近战抢地盘2远战例如冰天。首先 近战 美国大兵数据不改的情况下碾压动员兵 ,抢地盘法国无敌了。 2远战 原地的话 守不过来,地图太大了 盟军改兵的价格没有任何意义。只能说加强法国拉中的强度。 至于间谍 1v1的话 只有实力差距比较大才出的来。 相对来说 增加了苏军起高科的意义(以前都是为了起铁幕冲法国),现在的话铁幕偷坦克星级 会极大削弱法国拖后期 的打法 中期增加操作量 后期万一被偷(铁幕加防空车偷到概率挺大) 但是法国可以卖重工来防。 有点增加双方操作量精力 但是对平衡来说还是盟军还是削弱 毕竟虽然抢中更厉害了 出兵还是有些伤经济的 虽然抢完中又一波爆发 估计会变成 法国抢中 然后延伸挤压苏军不然苏军起高科的二苏军前期干扰阻挡盟军延伸。 相对苏军加强的多,法国原地玩法更弱了。 目前苏军强你还加强苏军。 肯定不平衡 十分制 美国大兵100价值3分的话 间谍值6分 。或者用军事术语来说 美国大兵战术级(极大增加贴脸抢地盘实力 扼杀苏军对位抢中的可能性) 间谍就是战术级了均势情况下 一旦偷到苏军必赢。 毕竟让中打法现在都有。 本来苏军就强你加强苏军还比 盟军多。其实美国大兵改价150就行 。 可以提高盟军拉中打法 给美国 英国出场率