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感觉最大的败笔就是这个吃香系统。

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一个主打难度的游戏,自已打破平衡。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-07-08 15:43回复
    他不给香难道玩家就不会自己改数据嘛,其实没什么区别。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-07-08 16:00
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      后期不是还有连战嘛,999级连战不吃香能打嘛


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-07-08 16:17
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        创生模式除了真将门和撒旦之外,难度比一周目开荒低的多的多。成型的队伍到了创生就是乱杀。人修罗和普通将门一样速杀。 真将门和撒旦因为数值过高,无香难度比较离谱。
        999模拟器问题也大,只有剧情怪,剧情怪几乎没有AI。纯数值提升并不好玩。
        我个人打算6周目,主要队伍999刷完模拟器之后。 重新开新档,不点150级神意。 无香用99的队伍打创生看看


        IP属地:江苏4楼2024-07-08 16:24
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          给你培养喜欢的仲魔的动力呗


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-07-08 16:28
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            问题不在吃香,问题在上限给的太高了,全999了打模拟战都是半碾压。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-07-08 16:49
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              给各个仲魔的属性单独设置一个硬上限比较好点


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-07-08 17:00
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                也不算打破平衡,p5全99一个性质,本质上都是培养到完美。问题在于这个999上限太高,远远高出正常能达到的。


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-07-08 17:13
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                  而且如果你看过b站大佬无香越级打boss的视频,你会发现这游戏策略深度还是有的,而且大佬还在开发更多更新的打法,也不像你说的打不过就一定要刷香啊


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-07-08 17:22
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                    可以不用,当做没有这个东西就好了


                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-07-08 17:25
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                      还有一点就是如果像你说的那样每个仲魔都有上限,最后版本答案肯定只有那几只数据极其优秀的,导致其他仲魔全去坐冷板凳,打法策略变得更加单一。一方面是打法开发的角度,另一方面是也要照顾到不同玩家对仲魔的喜好,比如我喜欢美人鱼艳后这些女仲魔,虽然本身上限可能不是特别优秀,但我馋她们身子愿意刷香去养把她养成主力,香让队伍配置的选择面变广,增强了自由度,我觉得这是个非常好的改进


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-07-08 17:26
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                        没这东西一周目的探索乐趣会大打折扣


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-07-08 18:09
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                          不是所有真女玩家都是喜欢当抖M的,人家就想轻松点怎么啦,你不想吃香就不吃,别的玩家愿意吃就吃,管那么宽干嘛


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-07-08 18:13
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                            Dlc本来就是卖挂,没一口气搞个秒天秒地大神还要自己刷不就算好了


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-07-08 18:18
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                              不刻意追求高难度的感觉还是要吃的,我只是普通难度的创生,220+以上速的仲魔在第一个地图胧一闪就已经经常打不中敌人了,这还是在龙眼兽眼都带上的情况下


                              IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2024-07-08 18:30
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