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简单解析一下为啥业界里就算用了4S也只说自己是3S

只看楼主收藏回复

我这边简短的用小升初都能理解的方式来解释一遍
首先3S就是次表面散射
(Sub Surface Scattering)
(人物皮肤逆光的时候可以看上去很清透而不灰暗)
(正光的时候的效果也会很亮眼)
(为了让翡翠玛瑙之类的材质有透光效果通常也会用)
那为什么会有4S这种简称呢
1:屏幕空间次表面散射
(ScreenSpace Sub Surface Scattering)
2:可分离次表面散射
(Separable Sub Surface Scattering)
有没有可能这两个都只是实现3S效果的不同方案呢
那为什么业界一般来说吹这个效果的时候都只吹
"我们使用了3S材质效果来让皮肤更加真实"
打个小升初都能听懂的比方:
今天你吃了一盘很好吃的意面
但是意面既可以用叉子吃,也可以用筷子吃
但是你发微博说意面很好吃的时候是会说:
"今天这家意面真好吃!"
还是会莫名其妙的选择发:
"今天这家我用 叉 子 吃 的 意 面 真好吃!"
我觉得大部分人都会选前者吧?



IP属地:湖南1楼2024-07-09 09:43回复
    都自创首个流麻技术了,yrh就是一直想走一般向的心,奈何自己又舍不得免费给他洗地的叠解,虽然我不是很懂什么建模引擎啥的,但是叠纸这个公司真的有一股很强的虚荣心作祟,蹭一般向,act,又没有那个技术,审美又土又丑,别跟我吹2d暖,2d暖的唐氏大饼也很丑,除了会拿一堆笔刷跟发光透明图层糊弄一下小学生,我这个学美术的看了叠纸的美工都得发笑,奇暖要不是有tx的营销,估计都糊作一团了,卖营销真的会火,但是叠纸这个公司只能骗那种涉世未深的人,但凡去社会被毒打过一顿看了叠纸这个公司都得跑路


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-07-09 10:03
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      叠纸好像是发自真心以为只要自己多扯一些正常人都不会用的词,就能把别人震慑住……有一种市场不听研发说话的美


      IP属地:广东4楼2024-07-09 10:05
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        咋说呢,抠子有时候扯玩家听不懂的技术为啥玩家觉得没问题,因为她拿出来的东西我们虽然不懂技术名词,但是衣服能实打实看出来确实厉害,闪暖这个扯了一通看不懂的名词,结果你升级了材质还是全身一条麻布,你都不舍得一套衣服多用几个不同的材质,在这***呢


        IP属地:四川5楼2024-07-09 10:09
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          看破不说破嘛 也就骗骗小升初的叠解了,还是让她们锁着吧别出去祸害了


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-07-09 11:50
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            狗叠是重新定义业界术语的存在
            4s等于去雾
            跪拜即可


            IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-07-09 14:50
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              扣子这个就是5S技术 叫法不同 那边4S可以说4S渲染技术也可以说可分离的SSS模型 这点没毛病 比这个没屁用 实机就那样是事实


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-07-10 08:52
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                宝,它真的是用你说的可分离次表面散射哈哈哈哈


                IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-07-10 14:59
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