狼人杀吧 关注:936,044贴子:2,547,623
  • 8回复贴,共1

理智分析。

只看楼主收藏回复

自创的12人觉醒噩梦之影,屠边局,双爆吞警徽。板型配置:一个觉醒女巫、一个摄梦人、一个预言家、一个猎人、四个平民、三个狼人、一个觉醒噩梦之影。
觉醒女巫:全程不可自救(遵循12人局规则。),拥有一瓶毒药和一瓶解药。(毒药的数量和质量(也就是强度)和原本的女巫一样,解药的数量和原本的女巫一致但是质量(也就是强度)进行增强。)
依然遵守每晚只能选择两瓶药中的一瓶使用的原则。(也就是每晚使用的药的数量的上限也依然是一瓶。)
另外即使解药使用完了依然知道每晚狼人的夜间袭击目标(普通爪击)
解药的强度从原来只能救活当晚被狼人夜间袭击(普通爪击)杀死的那一个玩家改成可以每晚选择复活前一天晚上被狼人夜间袭击(普通爪击)杀死的那一个玩家,被狼人夜间袭击(普通爪击)杀死的那一个玩家死亡时间不能超过一天才可以被解药复活。
(比如第一天晚上狼人夜间袭击(普通爪击)杀死一个玩家,觉醒女巫可以选择在当晚救活或者第二天晚上复活第一天晚上被狼人夜间袭击(普通爪击)杀死的那一个玩家,但是超过一天(比如到第三天晚上)就无法复活那一个被狼人夜间袭击(普通爪击)杀死的玩家了。)其他和原本的女巫一致。
觉醒噩梦之影:首夜进行恐惧时与其他狼人不互相知晓身份,每晚在其他所有角色行动之前恐惧一名玩家,使其无法使用技能。
首夜恐惧某个玩家使其所属的阵营中的所有角色无法发动技能(属于狼人阵营,则噩梦之影以外的其他所有狼人当夜无法使用技能,属于好人阵营,则所有好人当夜无法使用技能。)
(默认比除了盗贼以外的所有角色都先睁眼,每晚最先睁眼,也就是最先行动。),
在首夜进行恐惧,恐惧到其他任何一个狼人,则其他所有狼人在当夜无法使用技能。恐惧到任何一个好人,则所有好人在当夜无法使用技能。(也就是增加了首夜恐惧的强度,直接恐惧所有好人/其他所有狼人。)
除了行动顺序之外(不确定原本的噩梦之影是不是除了盗贼以外最先行动的,有个“每晚在其他所有人行动之前恐惧一名玩家”的描述,但是要对应板型,魔术师和奇迹商人也有先行动的描述。)其他和原本的噩梦之影一致。
(就单纯加强了噩梦之影首夜恐惧的强度和行动顺序。)
该板型每晚行动顺序:1.觉醒噩梦之影2.摄梦人3.狼人4.觉醒女巫5.预言家。强度安排是否合理?


IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2024-07-09 11:24回复
    @恶魔杰瑞 @k23029449 是否平衡?


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2024-07-09 11:25
    回复


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端3楼2024-07-09 11:25
      回复


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端4楼2024-07-09 11:30
        回复


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端5楼2024-07-09 23:05
          回复
            @k23029449 @恶魔杰瑞


            IP属地:辽宁来自iPhone客户端6楼2024-07-09 23:06
            回复


              IP属地:辽宁来自iPhone客户端7楼2024-07-11 09:26
              回复
                复活前一天意味着,复活预言家=少一天查验


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-07-16 15:49
                回复
                  @魔界之王达普拉 还蛮平衡的,就是板子设计的不太行,本质上就是一个大小狼互不见面的噩梦之影板子,没什么新机制。不如我设计一个给你看看。


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-07-17 15:18
                  回复