这次的剧情主线个人感觉较前两个版本可以说是超常发挥,主打一个量大管饱,在很多地方给了我不少惊喜。比如罗赞想要利用幻象模拟芬妮和里芙想要逼迫分析员就范,虽然是假的,但如果是芬妮的话,我感觉未来说不定真会有这个场景(笑)
还有就是分析员和罗赞斗智斗勇的文戏,我个人感觉是做的挺不错的,代入感很强,甚至比前两个版本的活动剧情还要让我印象深刻,更直观的能看出这个世界观各派系的主要矛盾和不同理念,分析员的表现更突出于智谋,虽然有点弱化了分析员的那种逼格,但是次次搞龙傲天剧情也的确会审美疲劳,但这次换一个角度的剧情表现,我个人来说是比较满意的
然后浅谈一下关卡设计,我是手机党,个人感官来说,13-5的人机互动很有趣,让我想到了半衰期和死亡空间的钻通风管道流程,之前的升降旋转货箱,一度让我想到了泰坦陨落二,这些解谜类的要素的确让主线枯燥的打怪流程开始多样化和丰富趣味性。虽然有部分玩家吐槽引导不够清晰明了,打按钮操作不便等问题,但这个点我觉得官方是可以后续持续优化的,我很关注接下来游戏的新玩法和新思路
最后说说外芙吧,体验下来就就一个字,帅!技能,闪避,biubiubiu,换弹甩枪,大招龙卷风摧毁停车场,行云流水,帅😎!
个人剧情还是标准发糖,妥妥的GAL,男女互通心意,真情流露,在我看来没有什么能比两人互相了解,理解,慢慢陪伴,互相扶持还要真情的事物了,作为分析员我已经迫不期待想把她变成夹心小饼干了(说那么多感觉最后这句话才是重点)
还有就是分析员和罗赞斗智斗勇的文戏,我个人感觉是做的挺不错的,代入感很强,甚至比前两个版本的活动剧情还要让我印象深刻,更直观的能看出这个世界观各派系的主要矛盾和不同理念,分析员的表现更突出于智谋,虽然有点弱化了分析员的那种逼格,但是次次搞龙傲天剧情也的确会审美疲劳,但这次换一个角度的剧情表现,我个人来说是比较满意的
然后浅谈一下关卡设计,我是手机党,个人感官来说,13-5的人机互动很有趣,让我想到了半衰期和死亡空间的钻通风管道流程,之前的升降旋转货箱,一度让我想到了泰坦陨落二,这些解谜类的要素的确让主线枯燥的打怪流程开始多样化和丰富趣味性。虽然有部分玩家吐槽引导不够清晰明了,打按钮操作不便等问题,但这个点我觉得官方是可以后续持续优化的,我很关注接下来游戏的新玩法和新思路
最后说说外芙吧,体验下来就就一个字,帅!技能,闪避,biubiubiu,换弹甩枪,大招龙卷风摧毁停车场,行云流水,帅😎!
个人剧情还是标准发糖,妥妥的GAL,男女互通心意,真情流露,在我看来没有什么能比两人互相了解,理解,慢慢陪伴,互相扶持还要真情的事物了,作为分析员我已经迫不期待想把她变成夹心小饼干了(说那么多感觉最后这句话才是重点)