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身为新人对几个开局的感觉

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我第二个档是食人魔猎人,开局瞬间全脱即可盘活。低谷,这个开局对于奥克兰之盾左边剪嘴欧会运用的玩家而言是很简单的开局,我感觉比流浪者还要简单。五人开局的那个也简单,一身辣鸡全卖,其中一人买个吃的,直奔奥克兰之盾,盘活。当然我说的必须你的人都是绿洲之子。不然圣国卖不了东西,就比较麻烦。好了,我还玩了奴隶,我只能说它才是我遇见最难的开局,真的基霸难也最有意思。我用两个绿洲之子,3天才双人逃出生天,如果不用绿洲之子,用蜂人,感觉是死局。特别有意思的开局。非常好玩,很难盘活。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-07-14 00:48回复
    我觉得双蜂人,奴隶,应该是最难最好玩的开局了,真刺激


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-07-14 00:50
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      原版来说,最简单的就是奴隶开局,看着奴隶开局难,那是你一开始就以逃脱重生镇为目标。重生镇开局短期目标就不是这个,是偷窃四件套,不用练太高,练个50多(无经验mod)出来,打了经验mod还可以练更高点,出来就是财富自由(出来找个城镇晚上去零元购)。其他的开局开始就要搞钱,搞钱,还是搞钱,不然饿都能饿死你,重生镇大学就不一样了,管吃管喝管治疗


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-07-14 02:53
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        老实说我是没明白为啥很多人喜欢奴隶开局。正儿八经练潜行流派的技能速度和自由度都比在奴隶营地高多了。至于免费医疗和饿不死。。。。。。医疗包和食物也算不上贵吧?总之特意去当奴隶有点不值得。


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-07-14 12:04
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          早期不偷不抢挣钱方式不多,而奴隶只要不是肢体断了就可以直接就成,跑步,偷窃,开锁,暗杀,举重,潜行这些技能都可以直接练,而在外面练就麻烦些了,最重要的是所带来的刺激感和成就感。举个例子,就说举重,重物直接用枷锁就行,而且无限供应,想快点再抗一个囚犯就成,或者偷懒直接带着几个枷锁进入奴隶状态自己走就行了,外面呢?你得自己挖矿吧?再说一个暗杀,隔着笼子就能练,而且囚犯很好暗杀,多来几次就成。开锁就更不用说了,枷锁新手等级就能撬,外面呢?撬商店?还是进盗贼塔?不得花钱才能进么?武术不得不承认外面用教练快些。但同样奴隶也能拿来打,虽然提升慢。kenshi里重生开局只要懂机制基本都会很爽。


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-07-14 13:36
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            我觉得奴隶开局更适合新手,因为原版开局里能有个明确目标的就一个食人族猎人和一个奴隶,其他都是直接给你扔在某个地方两眼一抹黑,新手玩食人族猎人开局可能也不知道脱鞋子,唯独奴隶开局有免费食宿医疗,试错成本极低的同时还能掌握些基本玩法


            IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-07-14 16:26
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              我要一辈子呆在重生镇呀.jpeg
              —来自某届重生大学武术毕业班的学员


              IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-07-14 19:32
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                奴隶开局最香的是安全,不会出现晕倒后流血到死,营地里可劲折腾,反正倒了有人扶,饿了有人管。


                IP属地:云南来自Android客户端10楼2024-07-16 03:18
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                  试试骨人奴隶开局


                  IP属地:安徽来自Android客户端11楼2024-07-18 07:02
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