一,增加修炼系统,分为六种修炼,物理修炼,法术修炼,抗物修炼,抗法修炼。障碍修炼,抗障碍修炼。满级为25级。
物理法术修炼:增加伤害结果,1级增加2%,满级50%伤害结果。
抗物法修炼:减少伤害结果,1级减少2%,满级减少50%伤害结果。
修炼结算为高等级修炼-低等级修炼,然后计算剩余修炼。
障碍修炼:障碍成功率增加1%,假如原成功率为10%,现在就是10.01%不是11%。满级为增加25%障碍成功。抗障碍满级减少25%障碍成功。
等级花费:一级需要1000点值,1点值需要1万,就是一级1000万。二级2000点2000万。十级1亿,20级2亿,21级开始翻倍,21级需要2亿1,25级5亿。点满需要44亿游戏币。只能用游戏币点。
一个队伍点满需要220亿。
设置任务,一级升级点1000,消耗1万加1点经验。任务做完加10点经验,1000点上限。有几率爆100经验。点满需要44万上限。商城卖328,一个328
获得1000上限。强行点满上限需要440个328就是1443元游戏币。这个328只能金元宝。
物理法术修炼:增加伤害结果,1级增加2%,满级50%伤害结果。
抗物法修炼:减少伤害结果,1级减少2%,满级减少50%伤害结果。
修炼结算为高等级修炼-低等级修炼,然后计算剩余修炼。
障碍修炼:障碍成功率增加1%,假如原成功率为10%,现在就是10.01%不是11%。满级为增加25%障碍成功。抗障碍满级减少25%障碍成功。
等级花费:一级需要1000点值,1点值需要1万,就是一级1000万。二级2000点2000万。十级1亿,20级2亿,21级开始翻倍,21级需要2亿1,25级5亿。点满需要44亿游戏币。只能用游戏币点。
一个队伍点满需要220亿。
设置任务,一级升级点1000,消耗1万加1点经验。任务做完加10点经验,1000点上限。有几率爆100经验。点满需要44万上限。商城卖328,一个328
获得1000上限。强行点满上限需要440个328就是1443元游戏币。这个328只能金元宝。