起因是这几个月在找一件装备,由于高属性+特效+特技 多个buff叠加,比较少见,阁子上迟迟等不到成品。最近恰好有一件是别的套装,让我萌生了作为蝗虫本不该有的妄想:自己点化
当然也方便自己计算差价用,以前是算4000块钱点套子。今天有点闲,就仔细算了一下概率上的数学期望花费。
先直接上结论吧:
可以看到,想点成自己特定想要的那一种,因为目前总共有90种套装,概率极低,所以70%是要点满31次的,数学期望点化次数是26-27次,跟大部分人的体感一致,想点套子基本都要点到任选……
但如果只是想点出任一某个一线套,19次就行,如果差1点属性的二线套也能接受,就只需要13次。
具体花多少钱,按相应等级的附魔价格去计算就好。
从这样看,点化其实比较适合自己的第一/二件装备,弄件新的点一点,出了什么套子就用什么,是花不了太多钱的。但如果是最后一件,需要特定的那一种,建议老老实实买成品。
现在这环境,尽量省钱,装备有人接盘卖家是要感激的。
计算过程懒的写了,计算比较直接可能有点误差,但就这样吧。
当然也方便自己计算差价用,以前是算4000块钱点套子。今天有点闲,就仔细算了一下概率上的数学期望花费。
先直接上结论吧:
可以看到,想点成自己特定想要的那一种,因为目前总共有90种套装,概率极低,所以70%是要点满31次的,数学期望点化次数是26-27次,跟大部分人的体感一致,想点套子基本都要点到任选……
但如果只是想点出任一某个一线套,19次就行,如果差1点属性的二线套也能接受,就只需要13次。
具体花多少钱,按相应等级的附魔价格去计算就好。
从这样看,点化其实比较适合自己的第一/二件装备,弄件新的点一点,出了什么套子就用什么,是花不了太多钱的。但如果是最后一件,需要特定的那一种,建议老老实实买成品。
现在这环境,尽量省钱,装备有人接盘卖家是要感激的。
计算过程懒的写了,计算比较直接可能有点误差,但就这样吧。