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小作文|纪念游玩时长最长的“黄油”

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前言:本人比较懒,只会在steam上买黄油,而且玩过的也不多,比如像仙肴圣餐、天穹法妮娅这些。由于游玩的体验非常的好,所以后来也就都直接在神楽这个发行商里找游戏了。去年当时正好赶上夏促,我就在打折的里面准备买点符合xp的游戏,在选好一个后,突然在游戏列表中发现了dr,这个从图标就看着与众不同的一个。想着都是有“成人内容”标签的游戏,也是神楽社发行的,应该都差不多吧,于是抱着好奇的心态,一块买下了这个游戏,从此开启了一段时间将近一年,中间间断三次才全成就全cg通关的一段奇妙又纠结的故事体验。


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2024-07-25 19:26回复
    第一段游戏:
    在玩dr之前,我刚玩完一起买的一款叫《堕落少女:焰发的玛琪娜与遗迹之城》的游戏,虽然也是特别好评,但游戏内容其实很少,色色方面也一般,不过十几块钱也没什么好说的了,很快我就打通了。
    接着我就准备开始玩dr了,一进游戏,居然只有观影模式和普通模式,我想既然没得选,那普通模式也一样吧(伏笔)。游戏一上来文本量很大,而且序章不是以主角的视角来开场的(当然这俩女孩也很重要,后来才知道),做完序章的基础引导后,主角波琉卡也就开始登场了,正式的开启了这个游戏。


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2024-07-25 20:46
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      这游戏把我刀惨了,我玩的半途中瑟图都不想看,只想看剧情


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-07-25 20:58
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        由于已经过去快一年了,我对前两段游玩印象不是很深了,所以就简要说一下。
        刚一看到波琉卡,我对她的形象其实不是很懂,一般我以为黄油的主角都是色色的,而波琉卡我甚至看不出是少女还是幼女。游戏的慢慢推进,我逐渐感觉开始不对劲了,这游戏色色的方面也不多啊,一下有了退堂鼓,当然随着游戏剧情的进行,越到后面我反而已经不在意h的方面了,


        IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2024-07-25 21:13
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          另一个让我彻底没心气一口气玩下去的,就是游戏难度。也可能是我玩的比较少,但对比前面我提到的那些我玩过的,dr的打怪和打boss,实在是太累了,而且我还是不跳怪,要全收集的那种,一个国家的内容都显得非常的多了。打完普拉纳商国后,我的动力就越来越低了。
          我还是那种喜欢,一周目不h,想着把女主当剑圣通关的,所以几乎就没去过哆来咪发王国(虽然影响不大)。由于dr的剧情确实非常精彩,我也是咬着牙一直在往下打下去,但确实和之前游玩别的黄油时是显得疲惫的,就这样一直到差不多在穿越者自治区Mark-6打完,准备打隐藏boss时,怎么也打不过了,一下子我就上头了,回到现在想想,可能搜搜视频攻略,我那会儿也应该能打过,毕竟等级都不低,但我那时脑子里没有这个概念,就觉得一个隐藏boss不应该那么难打不过。这一下连败,让我难以接受(死了我只会读档,因为一周目不想死)所以就开摆了,这也是第一次断开游玩


          IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2024-07-25 21:49
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            IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-07-25 22:01
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              乐。我初见高达被打的也是反复去世。
              不过后来我才知道,原来枪手的技能属性和武器属性相同。只要给枪手带火尖枪,那她就能对机器人特攻了。
              而且堆堆幸运多准备一些控制,在高达放毁灭炮的蓄力回合试试四个角色一起下控制,运气不太差基本上可以硬控下来。实在不行可以提前备一个骑士保底。高达还是很好解决的(乐


              IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2024-07-25 22:01
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                第二段游玩:
                差不多时隔四个月,我再次开启这个游戏,也对游戏里一些不能即时打过的boss妥协了,先把主线往后推进,毕竟剧情在预言书和安洁被洗脑、波琉卡的抉择之后,来到了中期的高潮,还有很多伏笔,让我还是有动力继续推下去的。
                这次,我一直游玩直到了一周目通关,较为完整的了解了dr这个游戏的剧情,这些游戏人物通过大量文本的支撑,使得各个刻画的都很好,不再只是简单围绕主角一个人进行描写,从而能让这个跌宕起伏的剧情进而合理。
                第一次通关后,我对dr各方面进行搜索,也看到有些玩家对剧情的不认可和不解,我会在下面先说一下我的看法


                IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2024-07-25 22:03
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                  全cg那你挺厉害的,我全成就不玩了,这游戏cg是我唯一不想收集的


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-07-25 22:16
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                    我就从几个我认为比较关键的剧情点来说
                    先说预言书,这个东西一出来就给我一种很熟悉的感觉,我的第一反应是类比于jojo的滚石的命运。意思大概就是预言书类似于滚石,滚石代表着揭示命运的走向,我觉得从设定上讲这两个很像,所以接下来一起来说。
                    既以揭示的命运,结局是不可逆的,但这个结局在dr里不是波琉卡一个人的命运,而是整个魔族和人类战争的结局。所以这也就是为什么,不管是进入dr线还是ke线,魔族与人类的战争最后都是以失败告终。
                    但你也同样可以选择反抗命运,虽然结局已定,但改变的过程会影响到这个结局之外的事情。这也就是为什么,在波琉卡选择不杀安洁后,最后古伊奈手中的预言书会一直在跳动变化,因为没达到结局前,这个过程是一直会变的。
                    这就是我对预言书的理解,而在游戏中,正常结局走向的波琉卡,选择了反抗,走向了dr线,这是对主角非常关键的一次刻画,展现出波琉卡的黄金精神,也让她也做到了“命运是沉睡的奴隶”


                    IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2024-07-25 22:46
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                      然后是dr结局问题,在b站我看到很多人一周目结束不是很能接受这样的结局,我个人来讲其实还好,因为这样的结局我在游戏过程中是有预感的,而且我也有自己的一个习惯的心里预期,所以感觉还好。
                      其实对于这样的结局,我也有个自己想法的归类,我称之为“圣人死亡”结局,灵感来源于《恶魔人 crybaby》。
                      意思是,在这种背景下的故事,会有一个“救世主”形象的人出现,她会随着故事的推进,带给所有人以及观众希望,但会因死亡而让故事平衡崩坏,从而走向毁灭。
                      dr中,波琉卡虽然没有死亡,但也因为重伤被封印,从而导致魔族与人类的平衡终究是塌了,所以最后迎来毁灭。
                      但这也算是正常的手法,因为这个“圣人死亡”的结局后,故事会来到一种平静,会有一个相对温馨或认知的大结局,从而显得合理。所以我个人对dr的结局是没有问题的,当然由于我没有玩过ke的原因,我不知道这种倒叙会不会让ke的玩家不好接受


                      IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2024-07-25 23:01
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                        最后再说说争议性人物,我选了三个人简单说说自己的看法——安洁,皇帝和古伊奈。
                        先说安洁,我个人其实反而觉得,这个人物在被催眠的那段可以处理的更好,因为那段最后等于在升华波琉卡,波琉卡自己和解了,对于安洁这个来讲和解的太快了,仅从跳崖那点是不太够的。
                        但又从马后炮的角度来讲,一方面是催眠,另一方面,大结局也有复活的温馨场面,也算是处理的差不多了


                        IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2024-07-25 23:13
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                          皇帝和古伊奈,我是打算放在一起说的,但他们还是有不一样的地方。
                          像皇帝这样从故事一开始一直都在提的,明确的主线boss,立仇恨是很成功的。我对这类人一般称之为“极恶之人”,是故事中人物对抗里必须存在的人物。这种“极恶之人”,所做之事是逆反正常人类的情感的,所以会让观众对他保持持续的憎恶心理。皇帝的刻画也是成功的,他贯穿着剧情,有合理的剧情拉扯与伏笔,最后让波琉卡得知皇帝的真实身份中身份,也让剧情变得更加精彩,如果波琉卡没有遇到圣女和她融合,那么咒福也会是波琉卡自己。
                          但古伊奈还是有所不同,这个人物由于我没玩过ke,不好完全评价。古伊奈在我眼里,只从dr出现的来讲,有点过于相信预言书了。在敌我不同源的情况下,我可以理解古伊奈作为人类的一方,肯定无法理解魔族,但奴隶也是人类,在推翻皇帝后,有波琉卡作为桥梁,奴隶作为人类见证下,人类和魔族是有可能平衡的,人类解放军因故事性下手的还是太快了。波琉卡这种同时拥有人性和魔性的人,(非故事必然性的情况下)是可能改变未来的,所以古伊奈这个人物在dr里,给玩家留下的印象实在是不太好,有点过于为剧情服务了,如果有玩过ke的吧友也可以跟我说说ke里的古伊奈。


                          IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2024-07-25 23:33
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                            剧情方面说完,我们回到第三段游玩
                            是的,还没完呢,今年6月我再次捡起来才全cg全成就的,没彻底玩完我心里堵得慌,不服气。
                            其实就是二周目,快速的补补成就,打打之前没打过的隐藏,然后哆来咪发国走起!开始色色!是的,一周目剧情都给我看萎了,我怎么也得看看这游戏的色色吧!然后我发现又开始有点折磨了。


                            IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2024-07-25 23:47
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                              先谈哆来咪发国的h游玩,怎么说呢,确实符合游乐场的设定,去的人享受h的快乐,但是我口味可能偏重,外加上剧情看得我已经没什么h的心情了,所以这段的事件和cg,给我感觉就那样吧。
                              不过小插曲是,我一开始不知道抽ssr花的是灵魂晶石,得亏看了一眼贴吧,差点炸了。


                              IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2024-07-25 23:55
                              收起回复