1.对于不强化玩家来说,凌厉20.7伤害大于三条速度比如22速度 强化的玩家肯定也是优先龙虎印再考虑别的
2.考虑强化,因为蓝字只能一半 满强的凌厉牛是31.05伤害,蛇22速强满是44速,对于力敏物理来说1力=1敏 那么1伤 0.6 法防 0.2速 =1.5速 但是1敏肯定是不如1力的(加敏加力武器就看得出来),那么在算1伤=1.3速的情况下44速与33.84伤害差不多,所以蛇3速度算综合没有比牛多多少。
3.牛按两防御来算(如12物防 8法防)强满相当于是四段宝石的属性,再加上牛的主属性(不用考虑气血还是法防 都可以),提供的防御属性与一件简易加宝石几乎持平,而蛇印需要考虑主属性 ,有可能歪成命中 ,如果是抵抗封印可以加约百分之1点几的抗封
4.因为不是所有的物理都是力敏物理 ,有不抢速的纯力物理 有力耐物理(现在感觉比较少,以前的月宫很多),这些物理来说 蛇不如牛
5.平时的一些 日常 地煞 周常啥的 不抢速度的时候 速度并没有什么很大的用处 而加伤害是实在的
6. 不要说啥抵抗不抵抗的 除非是一点忽视(法宝装备等)都没有 且无地府等降防手段
2.考虑强化,因为蓝字只能一半 满强的凌厉牛是31.05伤害,蛇22速强满是44速,对于力敏物理来说1力=1敏 那么1伤 0.6 法防 0.2速 =1.5速 但是1敏肯定是不如1力的(加敏加力武器就看得出来),那么在算1伤=1.3速的情况下44速与33.84伤害差不多,所以蛇3速度算综合没有比牛多多少。
3.牛按两防御来算(如12物防 8法防)强满相当于是四段宝石的属性,再加上牛的主属性(不用考虑气血还是法防 都可以),提供的防御属性与一件简易加宝石几乎持平,而蛇印需要考虑主属性 ,有可能歪成命中 ,如果是抵抗封印可以加约百分之1点几的抗封
4.因为不是所有的物理都是力敏物理 ,有不抢速的纯力物理 有力耐物理(现在感觉比较少,以前的月宫很多),这些物理来说 蛇不如牛
5.平时的一些 日常 地煞 周常啥的 不抢速度的时候 速度并没有什么很大的用处 而加伤害是实在的
6. 不要说啥抵抗不抵抗的 除非是一点忽视(法宝装备等)都没有 且无地府等降防手段