疯玩一百五十六小时通关!但陪伴我一百多小时的老薛居然死了(如死)?这结局真的很突兀。
【1】
主角牺牲的游戏有很多,其中不乏经典,比如亚瑟摩根之死。亚瑟的死,既有必然性(游戏主题使然:亚瑟之死象征着西进运动的终结、牛仔生活方式的消亡),又做足了铺垫(肺结核→被拷打→流落瓜马岛→众叛亲离)。
——
但老薛的死我实在无法接受(二代开头的死也很离谱,不过看在复活赛打赢的份儿上就不吐槽了)。
红光——突兀的结局。首先缺乏必要性:老薛作为一个“活生生的人”,已经完成了团结宇宙诸族的壮举——有机体与合成体,奎利和桀斯、投毒者与克洛根……;现在非要献祭老薛才能实现“已经实现了的”宇宙大团结,岂不是多此一举?其次缺乏铺垫:我tm3分钟前生龙活虎,跟女妖集群打得有来有回,3分钟后怎么就突然残废了?
蓝绿光——很难想象编剧花了一百多个小时、贯穿三代、通过无数队友向我传达、通过无数牺牲向我昭示的那个执念——【摧毁收割者】——到这儿突然就反转了。说实话,小蓝孩儿缺乏老薛的“说服力”,我真的很难相信上一秒刚嘴死被操控的幻影人,下一秒自己就能摆脱被操控的命运、成为收割者的主宰。
说到illusive man幻影人,又不得不引出第二个槽点:
【2】
幻影人自杀这段儿怎么有些眼熟……
合着拉撒路计划还复活了萨伦是吧?搁这换皮自杀
每一代大boss素材复用都很严重:剧情层面,幻影人=换皮萨伦;战斗层面,萨伦、警长、冷凯、女巫,人均山里灵活的狗(不过我很喜欢三代的战斗系统:连招、小怪花样众多,队友走位机灵……所以boss机制重复也没那么影响体验)。
说到怪物,又不得不引出我最大的疑问:
【3】
收割者到底是什么?
——
前两代,我很自然地以为收割者就是巨型寄居蟹;同时也很纳闷,为什么高文明种族都在被收割,却只能看到普洛仙人和人类收割者?
三代解决了这个问题:终于可以看到其他种族的收割者了。但新的疑问也产生——通过利维坦和小蓝孩之口,可以得知巨型寄居蟹也只是被收割的古老种族,那么收割者的本体究竟是什么呢?
——
当然。虽然有吐槽、有困惑,这仍然是我在神堡最喜欢的游戏人物形象有血有肉、爱憎分明;世界观宏大却又不失细节;跨代体验丝滑,机制改善显著,很少挖坑不填,各种callback合情合理又不失温馨幽默(印象最深的是粉丝康纳德、锅炉房对口相声、莫丁的遗言)。很多年没玩过这么好的游戏了。
【1】
主角牺牲的游戏有很多,其中不乏经典,比如亚瑟摩根之死。亚瑟的死,既有必然性(游戏主题使然:亚瑟之死象征着西进运动的终结、牛仔生活方式的消亡),又做足了铺垫(肺结核→被拷打→流落瓜马岛→众叛亲离)。
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但老薛的死我实在无法接受(二代开头的死也很离谱,不过看在复活赛打赢的份儿上就不吐槽了)。
红光——突兀的结局。首先缺乏必要性:老薛作为一个“活生生的人”,已经完成了团结宇宙诸族的壮举——有机体与合成体,奎利和桀斯、投毒者与克洛根……;现在非要献祭老薛才能实现“已经实现了的”宇宙大团结,岂不是多此一举?其次缺乏铺垫:我tm3分钟前生龙活虎,跟女妖集群打得有来有回,3分钟后怎么就突然残废了?
蓝绿光——很难想象编剧花了一百多个小时、贯穿三代、通过无数队友向我传达、通过无数牺牲向我昭示的那个执念——【摧毁收割者】——到这儿突然就反转了。说实话,小蓝孩儿缺乏老薛的“说服力”,我真的很难相信上一秒刚嘴死被操控的幻影人,下一秒自己就能摆脱被操控的命运、成为收割者的主宰。
说到illusive man幻影人,又不得不引出第二个槽点:
【2】
幻影人自杀这段儿怎么有些眼熟……
合着拉撒路计划还复活了萨伦是吧?搁这换皮自杀
每一代大boss素材复用都很严重:剧情层面,幻影人=换皮萨伦;战斗层面,萨伦、警长、冷凯、女巫,人均山里灵活的狗(不过我很喜欢三代的战斗系统:连招、小怪花样众多,队友走位机灵……所以boss机制重复也没那么影响体验)。
说到怪物,又不得不引出我最大的疑问:
【3】
收割者到底是什么?
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前两代,我很自然地以为收割者就是巨型寄居蟹;同时也很纳闷,为什么高文明种族都在被收割,却只能看到普洛仙人和人类收割者?
三代解决了这个问题:终于可以看到其他种族的收割者了。但新的疑问也产生——通过利维坦和小蓝孩之口,可以得知巨型寄居蟹也只是被收割的古老种族,那么收割者的本体究竟是什么呢?
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当然。虽然有吐槽、有困惑,这仍然是我在神堡最喜欢的游戏人物形象有血有肉、爱憎分明;世界观宏大却又不失细节;跨代体验丝滑,机制改善显著,很少挖坑不填,各种callback合情合理又不失温馨幽默(印象最深的是粉丝康纳德、锅炉房对口相声、莫丁的遗言)。很多年没玩过这么好的游戏了。