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突发奇想,如果能用筋斗云在冥想点进行高空鸟瞰会不会很吊

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众所周知,20年首曝pv里有天命人,或者是大圣驾着筋斗云,也可能只是普通的云,在天上飞的画面,但这之后筋斗云就基本没再出现过了。其实除了金箍棒,一个筋斗十万八千里的筋斗云也算是孙悟空的标志性法宝了,所以我挺希望筋斗云也能在游戏中有所表现,大展神威。
最爽快也最直接的,肯定是大圣能在战斗中和探索中能自由使用筋斗云,随意腾云驾雾闪转腾挪,这样也能避免和大体型敌人战斗时,多数时间只能修脚的尴尬,但这也相当不现实,想想都知道想实现这样的效果那游戏基本没法做了。
比较现实的方案是退一步,在特定场景和情况下有用处。我们现在已知的是除了土地庙外,黑猴还有专门的冥想点,可以在冥想点休息并观察欣赏四周景色,如果这时候能驾着筋斗云,飞到天上去观察四周敌人分布和地图设置,观察完后就强制回到冥想点,继续开始探索,这样会不会很吊?西游记里孙悟空本人也经常这么做,而且从技术上讲这一点似乎也不难实现?原理上我觉得和刺客信条的老鹰俯瞰视角应该很接近,有大佬们分析分析吗


IP属地:浙江1楼2024-08-07 17:51回复
    合理


    IP属地:重庆来自iPhone客户端2楼2024-08-07 18:05
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      另外游戏已经确认是没有那种在右上角或者其他角落随时显示的小地图的,有没有大地图还是未知,但如果有这种鸟瞰观察的设定,即便没有小地图,也能方便玩家确认自己现在所处的方位,以及规划接下来该去哪些地方了


      IP属地:浙江3楼2024-08-07 18:06
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        我要玩黑神话悟空。我要玩黑神话悟。我要玩黑神话。我要玩黑神。我要玩黑。我要玩。我要。我。。。。。【图片】!!!!


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-08-07 18:12
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          感觉筋斗云融合进战斗系统太复杂了太难实现,而且可能和闪避这核心机制会有冲突。独立出来做成QTE像新战神4boss战插到战斗中间过渡场景感觉会很帅挺合适。或者像神海的车戏,特殊设计的关卡配合些特殊玩法,飞往天宫路上有妖怪天兵拦着,我们操作筋斗躲他们的追击,金箍棒给人怼下去感觉还挺爽。
          lz说的类似鹰眼挺创新的,但是目前来看黑猴主要关卡应该没有什么潜行或路线规划的元素,鹰眼应用不大。而且感觉飞到敌人据点顶上观察一波又飞回检查点再走过去也不太合逻辑。我觉得倒是可以做成类似寻路罗盘,筋斗云穿梭在场景里指引玩家方向,说不定地图指引性差、空气墙烦人的问题还可以减轻。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-08-07 18:43
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            筋斗云可能会出现在某些特殊追击场景,比如BOSS残血了想逃,筋斗云才能使用进行追击。
            我猜的。


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2024-08-07 18:49
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              有点意思但这是线性游戏,空气墙外不一定放了多少东西,高空一看全暴露了


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2024-08-07 19:47
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